Aperçu pratique de la WWE 2K25

Auteur: Simon Apr 02,2025

Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série WWE de 2K a toujours introduit des améliorations itératives, visant à affiner sa formule gagnante et à justifier ses sorties annuelles. La WWE 2K25 promet un éventail passionnant de mises à jour, y compris un nouveau monde interactif en ligne appelé l'île, une histoire remaniée, un directeur général et des modes d'univers, et un nouveau type de match hardcore appelé Bloodline Rules, entre autres. Cependant, je n'ai pas pu découvrir ces nouvelles fonctionnalités de première main lors d'un récent événement d'aperçu, donc je ne peux pas confirmer s'ils augmenteront 2K25 au-dessus de son prédécesseur.

Au lieu de cela, mon temps avec la WWE 2K25 a été principalement dépensé sur le gameplay de base, qui reste principalement inchangé, et le mode de vitrine remanié, centré autour de la lignée des lutteurs. Bien que j'aie raté la plupart des nouveaux ajouts, j'ai remarqué des changements petits mais significatifs qui me donnent la confiance que la WWE 2K25 sera une évolution réussie de la série, digne de l'attention de tout fan de lutte.

Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière des stars récentes comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en honorant les générations passées telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Cette année, le mode introduit trois types de matchs: recréer l'histoire, créer l'histoire et modifier l'histoire. J'ai eu la chance de recréer la victoire de la reine du ring de Nia Jax à partir de 2024, de créer un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et de modifier le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins Bout du 2022 Royal Rumble. Chaque type a offert une expérience unique et agréable aux fans hardcore de la WWE, marquant une amélioration par rapport à la vitrine de l'année dernière.

L'année dernière, la WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, a souffert d'une remise excessive de passage à des images réelles pendant les matchs, une fonctionnalité appelée "Slingshot" par les concepts visuels du développeur. Dans mon aperçu de la WWE 2K23, j'ai exprimé le désir de participer activement à la création de ces moments plutôt qu'à regarder des clips étendus. Heureusement, des progrès ont été réalisés dans la WWE 2K25. La coupe des images réelles a disparu, et les moments clés sont désormais recréés dans le moteur à travers des animations, ce qui entraîne une expérience moins choquante et plus de temps à contrôler l'action.

Captures d'écran WWE 2K25

11 images

Cependant, tous les problèmes de contrôle n'ont pas été résolus. Lors de la conclusion de mon match Nia Jax, j'ai été dépouillé de contrôle et forcé dans le rôle d'un spectateur pendant la chute. Idéalement, je préférerais plus de contrôle au cours de ces moments cruciaux pour les revivre grâce à mes propres décisions de gameplay.

La WWE 2K25 apporte également des améliorations mineures à d'autres aspects. Les modes de vitrine précédents se sont fortement appuyés sur un système de liste de contrôle, qui ressemblait souvent plus à terminer une liste de tâches que de s'engager dans un gameplay dynamique. Ce système revient dans WWE 2K25, mais avec des raffinements, y compris les objectifs chronométrés facultatifs. La réalisation de ces actions vous récompense avec des cosmétiques, et surtout, vous n'êtes plus pénalisé pour les avoir échoué, marquant une amélioration significative.

L'ajout le plus excitant au mode Showcase est la possibilité de modifier les résultats des matchs historiques. Par exemple, où Roman règne autrefois perdant par la disqualification auprès de Seth Rollins, vous pouvez maintenant explorer des scénarios alternatifs. Cette fonctionnalité offre une nouvelle expérience pour les fans hardcore de la WWE, et j'ai hâte de voir plus de matchs de changement inopinés.

Bien qu'il y ait des changements notables dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie le même que son prédécesseur, avec quelques ajustements mineurs. Cette cohérence n'est pas nécessairement négative, car j'étais déjà satisfait des mécanismes de grappling de la WWE 2K24. La décision de s'en tenir à une formule éprouvée semble intelligente. Cependant, il existe quelques éléments nouveaux et de retour qui ajoutent de la variété.

La WWE 2K25 réintroduit la lutte de la chaîne, une caractéristique absente depuis la refonte du moteur de la WWE 2K22. Ce mini-jeu permet aux joueurs de gagner le dessus pendant les moments d'ouverture d'un match en choisissant des actions comme la conduite, la déchirure, l'attaque et le repositionnement de leur adversaire. Cet ajout, aux côtés du mécanicien de coups de trading de l'année dernière, améliore le réalisme du jeu et l'aligne plus près de l'action de la WWE vue à la télévision.

Le système de soumission fait également un retour bienvenu, où les joueurs doivent éviter ou assortir le bloc de couleurs de leur adversaire sur une roue. Malgré son UI initialement écrasante, il devient rapidement intuitif. La lutte à la chaîne et le système de soumission, ainsi que d'autres événements à temps rapide, peuvent être désactivés dans le menu Options pour les moins enthousiastes à leur sujet.

L'une de mes fonctionnalités préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, revient avec une liste élargie d'armes et de nouveaux environnements parfaits pour les bagarres dans les coulisses. Les archives de la WWE se sont démarquées comme un moment fort, permettant aux joueurs de lancer divers objets au milieu d'un trésor de l'histoire de la WWE et des œufs de Pâques. De plus, vous pouvez vous battre au sommet d'un panneau géant de WrestleMania et de l'emblématique poing géant de l'ère Smackdown.

La zone Ring propose de nombreux parrainages de premier ordre, permettant aux joueurs d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Personnellement, l'utilisation de la bouteille de jus lumineuse de Logan Paul comme une arme ressemble à l'utilisation parfaite de ces électrolytes.

Le changement de gameplay le plus important cette année est peut-être l'introduction de matchs intergenres, permettant aux joueurs de mettre des hommes contre les femmes. Couplé à la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs, cela ouvre une large gamme de nouveaux matchs.

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Enfin, bien que la construction de démo ait limité de nouvelles mises à jour à explorer, j'ai eu du temps sur le tout nouveau type de match underground, un match d'exposition sans corde dans un environnement de combat en club avec des bûcherons autour du ring. Ceci est un nouvel ajout à la série, et je partagerai plus de détails plus tard ce mois-ci dans le cadre de notre contenu exclusif IGN First. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée de ce nouveau type de match du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.

La WWE 2K25 poursuit la tradition de la série de s'appuyer sur des fondamentaux robustes avec de nouvelles fonctionnalités. Bien que rien ne semble particulièrement révolutionnaire, la formule reste cohérente avec l'offre de l'année dernière, améliorée par des ajustements petits mais intelligents. Que les changements de balayage annoncées et les nouveaux modes que je n'ai pas pu voir différencieront vraiment cette édition reste à voir. D'après ma brève expérience, cependant, la WWE 2K25 semble être un pas en avant incrémentiel pour une série déjà bien établie.