在成功地改編了《未知海域》和《備受讚譽的HBO》係列之後,我們的最後一部是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認了電影改編,並有望將Aloy引人入勝的起源故事和遊戲令人歎為觀止的,機器充滿的世界帶入大屏幕。盡管仍在早期開發中,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了忠實。
近年來,各種平台成功地進行了視頻遊戲改編的激增。超級馬裏奧兄弟(Super Mario Bros.)和索尼克電影(Sonic Movies)都是家庭友好的熱門歌曲,為廣受好評和票房收入設定了高基準。在電視上,索尼的《最後的我們》與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果是粉絲的最愛。即使是混合評論的改編也取得了票房的成功,例如湯姆·霍蘭德(Tom Holland)領導的未知電影,票房超過4億美元。
但是,仍然存在挑戰。雖然“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事,但一些改編仍然動搖了。盡管聽眾的吸引力很大,但仍未知不名地偏離了奧運會。相反,去年的《邊境地區》和《亞馬遜》就像一條龍:雅庫紮係列的表現不佳和商業上的表現不佳,因為他們缺乏對原始資料的忠誠。這些失敗突出了適應性的更廣泛的問題:偏離原始的太遠經常疏遠核心粉絲群,最終影響了項目的整體成功。
《地平線》電影並不是首次嚐試將特許經營帶到屏幕上。 Netflix係列於2022年宣布,以及啟示錄之前的“ Horizon 2074”前傳的謠言。這個概念雖然未經證實,但在希望對原始遊戲備受讚譽的故事情節和標誌性的機器人生物的忠實改編的粉絲中證明了分裂。幸運的是,Netflix項目被取消,重點轉移到了戲劇發布。這是一個戰略性舉措,因為更大的預算允許將Horizon獨特視覺元素帶入生活所需的廣泛的CGI。
如果Horizon電影模仿了我們最後一部的成功,那麼它可能會成為Playstation的首次重大電影勝利。 《輻射》,《奧術》和《最後的我們》的成功表明了忠於原始材料的視覺效果,語氣和敘事的重要性。玩家重視真實性。盡管我們最後一個引入了新的故事情節,但它仍然忠於核心敘事結構,引起了粉絲和新來者的共鳴。與地平線的類似方法可以產生相似的結果。
對原始遊戲的忠誠不僅與粉絲服務有關。 Horizon Zero Dawn在2017年遊戲獎上贏得了最佳敘事,並在2018年骰子獎上的故事中取得了出色的成就,強調了遊戲的引人入勝的敘述。它設在31世紀的北美,遵循Aloy揭露她的起源以及與Aloy的Doppelganger的科學家Elisabet Sobeck的聯係的旅程。 Aloy以及她的盟友撫養和Varl是引人入勝的角色,對地球氣候崩潰的探索和創造機器人生物的流氓AI增加了深度。神秘的西倫(Sylens)進一步豐富了敘事。
Horizon的引人入勝的故事(如果忠實地改編)有可能獲得巨大的關鍵和商業成功。它獨特的世界,及時的主題和電影美學為成功的電影係列提供了堅實的基礎。 Forbidden West的廣泛故事為將來的分期付款提供了充足的材料。通過保留使遊戲取得成功的元素,索尼可以創建引人入勝的改編並建立成功的電影專營權,有可能反映其他PlayStation標題的成功,例如Tsushima的Ghost of Tsushima和Helldivers 2。在邊境地區看到的負麵粉絲接待和財務挫折。索尼必須認識到地平線的潛力,並創造一種對原始資料公正的忠實適應。
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