PlayStationの映画の成功のための「Horizo​​n」ストライキ:ゲームの適応キー

著者: Lucas Feb 23,2025

Unchartedと絶賛されているHBOシリーズの映画の適応が成功した後、The Last of UsであるHorizo​​n Zero Dawn映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyの魅力的な起源の物語とゲームの息をのむような機械に満ちた世界を大画面にもたらすことを約束して、映画の適応を公式に確認しました。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、さまざまなプラットフォームでビデオゲームの適応が成功するのを目撃しました。スーパーマリオブラザーズとソニック映画は、どちらも家族向けのヒットであり、批評家の批評家と興行収入の高いベンチマークを設定しました。テレビでは、SonyのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、ファンのお気に入りです。混合レビューを伴う適応でさえ、トムホランド主導の未知の映画など、4億ドル以上を獲得しました。

ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、いくつかの適応はまだ揺れ動いています。オーディエンスの魅力にもかかわらず、Unchartedはゲームから大きく逸脱しました。逆に、昨年のBorderlands Film and Amazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズは、ソース素材に対する忠実さの欠如のために、批判的かつ商業的にパフォーマンスを低下させました。これらの障害は、適応に関するより広範な問題を強調しています。元のものから遠く離れすぎると、しばしばコアファンベースが疎外され、最終的にプロジェクトの全体的な成功に影響を与えます。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。たとえば、NetflixのThe Witcherは、ソースマテリアルのイベント、キャラクター、トーンを大幅に変更しました。適応には新しい媒体の調整が必要ですが、これらの例は、劇的な変化がまったく異なる製品をどのように作成し、失望したファンを作成し、プロジェクトの成功を妨げる可能性があることを示しています。

Horizo​​nの映画は、フランチャイズをスクリーンにする最初の試みではありません。 Netflixシリーズが2022年に発表され、黙示録の前に設定された「Horizo​​n 2074」前編の噂が発表されました。この概念は、未確認ではありますが、元のゲームの称賛されたストーリーラインと象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んだファンの間で分裂したことが証明されました。幸いなことに、Netflixプロジェクトはキャンセルされ、フォーカスは演劇リリースにシフトしました。これは戦略的な動きです。より大きな予算により、Horizo​​nのユニークな視覚要素を生命に導くために必要な広範なCGIが可能になります。

Horizo​​nフィルムが最後の私たちの成功をエミュレートすると、PlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性があります。放射性降下物、不可解な、そして私たちの最後の成功は、ソースマテリアルのビジュアル、トーン、物語に忠実であることの重要性を示しています。ゲーマーは信頼性を重視しています。私たちの最後は新しいストーリーラインを紹介しましたが、それはファンと新人の両方に共鳴し、核となる物語構造に忠実であり続けました。 Horizo​​nを使用した同様のアプローチは、同様の結果をもたらす可能性があります。

元のゲームへの忠実さは、単にファンサービスに関するものではありません。 Horizo​​n Zero Dawnは、ゲームアワード2017で最高の物語を獲得し、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績を獲得し、ゲームの魅力的な物語を強調しました。 31世紀の北米を舞台にしており、アロイの起源と、アロイのドッペルゲンガーである科学者であるエリザベットソベックとのつながりを明らかにするためのアロイの旅に続きます。アロイは、彼女の同盟国エレンドとバルとともに、説得力のあるキャラクターであり、地球の気候崩壊の探求とロボットクリーチャーを作成した不正なAIは深さを追加します。神秘的なシレンはさらに物語を豊かにします。

地平線の世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることを証明できます。ジェームズ・キャメロンのアバターと同様に、地平線映画はノラ族の文化と伝統、そしてロボットの生き物との相互作用を探求することができました。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするユニークな戦闘の出会いは、視覚的に見事なアクションシーケンスを提供します。これらの要素は、映画の適応に最小限の変更を必要とするストーリーテリングの豊富なタペストリーを作成します。

Horizo​​nの説得力のある物語は、忠実に適応した場合、重要な批判的で商業的に成功する可能性があります。そのユニークな世界、タイムリーなテーマ、映画の美学は、映画フランチャイズを成功させるための強力な基盤を提供します。 Forbidden Westの広大なストーリーは、将来の分割払いに十分な資料を提供しています。ゲームを成功させた要素を保存することで、ソニーは説得力のある適応を作成し、成功した映画フランチャイズを確立することができます。国境地帯で見られるように、ネガティブなファンのレセプションと経済的set折。ソニーは、地平線の可能性を認識し、資料に正義をもたらす忠実な適応を作成しなければなりません。

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