การนัดหยุดงาน 'Horizon' ของ PlayStation เพื่อความสำเร็จในโรงภาพยนตร์: Key Adaptation Game

ผู้เขียน: Lucas Feb 23,2025

หลังจากการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted และซีรีส์ HBO ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่ The Last of Us ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันการดัดแปลงภาพยนตร์อย่างเป็นทางการโดยสัญญาว่าจะนำเรื่องราวต้นกำเนิดที่น่าสนใจของ Aloy และโลกที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่ ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นวิดีโอเกมสำคัญครั้งแรกของ Sony ในบ็อกซ์บ็อกซ์ออฟฟิศ - หากยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปรับตัวในวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในแพลตฟอร์มต่างๆ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. และ Sonic ทั้งสองเพลงฮิตที่เหมาะสำหรับครอบครัวได้กำหนดมาตรฐานที่สูงสำหรับรายได้จากการไชโยโห่ร้องและบ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ Sony เป็น The Last of Us พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime เป็นรายการโปรดของแฟน ๆ แม้แต่การดัดแปลงด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายก็ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศเช่นภาพยนตร์ Uncharted ที่นำโดยทอมฮอลแลนด์ซึ่งทำรายได้มากกว่า 400 ล้านเหรียญสหรัฐ

อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ ในขณะที่ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของอดีตการดัดแปลงบางอย่างยังคงสะดุด ไม่จดชาร์จแม้จะมีการดึงดูดผู้ชม แต่ก็เบี่ยงเบนไปจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในทางกลับกันภาพยนตร์ Borderlands ของปีที่แล้วและ Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในเชิงพาณิชย์และเชิงพาณิชย์เนื่องจากขาดความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นถึงปัญหาที่กว้างขึ้นด้วยการดัดแปลง: หลงทางไกลจากต้นฉบับที่มักจะทำให้เกิดฐานแฟนคลับหลักในที่สุดก็ส่งผลกระทบต่อความสำเร็จโดยรวมของโครงการ

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่
ปัญหานี้ขยายเกินกว่าวิดีโอเกม ยกตัวอย่างเช่น The Witcher ของ Netflix เปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ของแหล่งข้อมูลและน้ำเสียงของแหล่งข้อมูลอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่การดัดแปลงต้องมีการปรับเปลี่ยนสำหรับสื่อใหม่ตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงแฟน ๆ ที่น่าผิดหวังและอาจขัดขวางความสำเร็จของโครงการ

ภาพยนตร์ Horizon ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการนำแฟรนไชส์มาสู่หน้าจอ มีการประกาศซีรีส์ Netflix ในปี 2565 พร้อมกับข่าวลือเรื่อง "Horizon 2074" Prequel ก่อนการเปิดเผย แนวคิดนี้แม้ว่าจะไม่ได้รับการยืนยันแล้วก็พิสูจน์ให้เห็นถึงการแบ่งแยกในหมู่แฟน ๆ ที่ต้องการปรับตัวอย่างซื่อสัตย์ของเรื่องราวที่ได้รับการยกย่องและเป็นสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ของเกม โชคดีที่โครงการ Netflix ถูกยกเลิกและโฟกัสเปลี่ยนไปเป็นการเปิดตัวละคร นี่คือการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เนื่องจากงบประมาณที่ใหญ่กว่าช่วยให้ CGI ที่กว้างขวางจำเป็นต้องนำองค์ประกอบภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon มาสู่ชีวิต

หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของ The Last of Us มันอาจกลายเป็นชัยชนะครั้งสำคัญครั้งแรกของ PlayStation ความสำเร็จของ Fallout, Arcane และคนสุดท้ายของเราแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการอยู่อย่างแท้จริงกับภาพของแหล่งข้อมูลเสียงและการเล่าเรื่องของแหล่งข้อมูล นักเล่นเกมให้ความสำคัญกับความถูกต้อง ในขณะที่คนสุดท้ายของเราแนะนำตุ๊กตุ่นใหม่มันยังคงซื่อสัตย์ต่อโครงสร้างการเล่าเรื่องหลักสะท้อนกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ วิธีการที่คล้ายกันกับ Horizon อาจให้ผลลัพธ์ที่คล้ายกัน

ความซื่อสัตย์ต่อเกมดั้งเดิมไม่ได้เกี่ยวกับการบริการของแฟน ๆ Horizon Zero Dawn ชนะการบรรยายที่ดีที่สุดในงาน Game Awards 2017 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในเรื่องที่ 2018 Dice Awards โดยเน้นการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของเกม ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 มันเป็นไปตามการเดินทางของ Aloy เพื่อเปิดเผยต้นกำเนิดของเธอและการเชื่อมต่อกับ Elisabet Sobeck นักวิทยาศาสตร์ที่เป็น Doppelganger ของ Aloy Aloy พร้อมกับพันธมิตรของเธอ Erend และ Varl เป็นตัวละครที่น่าสนใจและการสำรวจการล่มสลายของสภาพภูมิอากาศของโลกและ AI Rogue ที่สร้างสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์เพิ่มความลึก Sylens ลึกลับเสริมสร้างการเล่าเรื่องต่อไป

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจในฐานะเผ่า Na'vi ของ Avatar
การสร้างโลกที่ซับซ้อนซึ่งมีชนเผ่าและการตั้งถิ่นฐานที่หลากหลายสร้างสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำ เช่นเดียวกับอวตารของ James Cameron ภาพยนตร์ Horizon สามารถสำรวจวัฒนธรรมและประเพณีของเผ่าโนราและปฏิสัมพันธ์กับสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ การเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีสิ่งมีชีวิตเช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds นำเสนอฉากแอ็คชั่นที่น่าทึ่ง องค์ประกอบเหล่านี้สร้างพรมที่หลากหลายของการเล่าเรื่องที่ต้องมีการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุดสำหรับการปรับตัวในโรงภาพยนตร์

เรื่องราวที่น่าสนใจของ Horizon หากดัดแปลงอย่างซื่อสัตย์มีศักยภาพสำหรับความสำเร็จที่สำคัญและการค้าที่สำคัญ โลกที่ไม่เหมือนใครธีมที่ทันเวลาและสุนทรียศาสตร์ภาพยนตร์เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ เรื่องราวที่กว้างขวางของ Forbidden West นำเสนอวัสดุที่เพียงพอสำหรับการผ่อนชำระในอนาคต ด้วยการรักษาองค์ประกอบที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จ Sony สามารถสร้างการปรับตัวที่น่าสนใจและสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จซึ่งอาจสะท้อนความสำเร็จของชื่อ PlayStation อื่น ๆ เช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 อย่างไรก็ตามการเบี่ยงเบนจากแหล่งข้อมูลอาจนำไปสู่ การรับพัดลมเชิงลบและความพ่ายแพ้ทางการเงินตามที่เห็นด้วย Borderlands Sony ต้องรับรู้ถึงศักยภาพของ Horizon และสร้างการปรับตัวที่ซื่อสัตย์ซึ่งให้ความยุติธรรมกับแหล่งข้อมูล

การปรับวิดีโอเกมใดที่คุณตื่นเต้นที่สุด?
ผลลัพธ์คำตอบ