Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted và loạt phim HBO được giới phê bình đánh giá cao, The Last of Us, một bộ phim Dawn Dawn Horizon Zero là không thể tránh khỏi. Playstation Studios và Columbia Pictures đã chính thức xác nhận một bộ phim chuyển thể, hứa hẹn sẽ đưa câu chuyện gốc hấp dẫn của Aloy và thế giới đầy tuyệt vời, đầy máy tính của trò chơi lên màn ảnh rộng. Mặc dù vẫn còn trong sự phát triển sớm, bộ phim có tiềm năng trở thành trò chơi điện tử lớn đầu tiên của Sony Triumph đã cung cấp nó đúng với tài liệu nguồn.
Những năm gần đây đã chứng kiến sự gia tăng trong các hoạt động chuyển thể trò chơi video thành công trên các nền tảng khác nhau. Các bộ phim Super Mario Bros. và Sonic, cả hai đều thân thiện với gia đình, đã thiết lập một điểm chuẩn cao cho sự hoan nghênh quan trọng và doanh thu phòng vé. Trên truyền hình, Sony là The Last of Us, cùng với Fallout của Arcane và Amazon Prime của Netflix, là những người hâm mộ yêu thích. Ngay cả sự thích nghi với các đánh giá hỗn hợp đã đạt được thành công phòng vé, chẳng hạn như bộ phim chưa được tổ chức do Tom Holland dẫn đầu, đã thu về hơn 400 triệu đô la.
Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Trong khi "Lời nguyền trò chơi video" phần lớn là quá khứ, một số điều chỉnh vẫn còn chùn bước. Uncharted, mặc dù có sự hấp dẫn của khán giả, đã đi chệch khỏi các trò chơi. Ngược lại, bộ phim Borderlands năm ngoái và Amazon giống như một bộ phim rồng: Yakuza hoạt động kém hơn về mặt nghiêm trọng và thương mại do sự thiếu trung thành của họ đối với tài liệu nguồn. Những thất bại này làm nổi bật một vấn đề rộng lớn hơn với sự thích nghi: đi lạc quá xa so với bản gốc thường làm xa lánh cơ sở người hâm mộ cốt lõi, cuối cùng ảnh hưởng đến thành công chung của dự án.
Bộ phim Horizon không phải là nỗ lực đầu tiên trong việc đưa nhượng quyền lên màn hình. Một loạt Netflix đã được công bố vào năm 2022, cùng với những tin đồn về phần tiền truyện "Horizon 2074" được đặt trước Apocalypse. Khái niệm này, mặc dù chưa được xác nhận, đã chứng minh sự gây chia rẽ giữa những người hâm mộ mong muốn một bản chuyển thể trung thành về cốt truyện nổi tiếng của trò chơi gốc và các sinh vật robot mang tính biểu tượng. May mắn thay, dự án Netflix đã bị hủy bỏ và trọng tâm chuyển sang một bản phát hành sân khấu. Đây là một động thái chiến lược, vì ngân sách lớn hơn cho phép CGI rộng rãi cần thiết để đưa các yếu tố thị giác độc đáo của Horizon vào cuộc sống.
Nếu bộ phim Horizon mô phỏng sự thành công của cuối cùng chúng ta, nó có thể trở thành chiến thắng điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của Fallout, Arcane và cuối cùng chúng ta thể hiện tầm quan trọng của việc duy trì sự thật với hình ảnh, giai điệu và câu chuyện của tài liệu nguồn. Game thủ giá trị tính xác thực. Trong khi cuối cùng chúng tôi giới thiệu cốt truyện mới, nó vẫn trung thành với cấu trúc kể chuyện cốt lõi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Một cách tiếp cận tương tự với Horizon có thể mang lại kết quả tương tự.
Sự trung thành với trò chơi gốc không chỉ đơn thuần là về dịch vụ của người hâm mộ. Horizon Zero Dawn đã giành được câu chuyện hay nhất tại Giải thưởng Trò chơi 2017 và thành tích xuất sắc trong Story at the Dice Awards 2018, nêu bật câu chuyện hấp dẫn của trò chơi. Lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, nó đi theo hành trình của ALOY để khám phá nguồn gốc của cô và mối liên hệ của họ với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học là doppelganger của Aloy. Aloy, cùng với các đồng minh của cô Erend và Varl, là những nhân vật hấp dẫn, và việc khám phá sự sụp đổ khí hậu của Trái đất và AI lừa đảo tạo ra các sinh vật robot thêm chiều sâu. Các Sylens bí ẩn làm phong phú thêm câu chuyện.
Câu chuyện hấp dẫn của Horizon, nếu được điều chỉnh một cách trung thực, có khả năng thành công quan trọng và thương mại đáng kể. Thế giới độc đáo của nó, chủ đề kịp thời và thẩm mỹ điện ảnh cung cấp một nền tảng vững chắc cho một nhượng quyền phim thành công. Câu chuyện mở rộng về Forbidden West cung cấp tài liệu dồi dào cho các phần trong tương lai. Bằng cách bảo tồn các yếu tố khiến trò chơi thành công, Sony có thể tạo ra một sự thích nghi hấp dẫn và thiết lập một thương hiệu phim thành công, có khả năng phản ánh sự thành công của các tựa game PlayStation khác như Ghost of Tsushima và Helldivers 2. Tuy nhiên, việc đi lệch khỏi tài liệu nguồn có thể dẫn đến Tiếp nhận người hâm mộ tiêu cực và thất bại tài chính, như đã thấy với Borderlands. Sony phải nhận ra tiềm năng của Horizon và tạo ra một sự thích nghi trung thành làm công lý cho tài liệu nguồn.