Monster Hunter Wilds補丁1.000.05.00解決任務問題,沒有績效提升

作者: Connor Mar 28,2025

Capcom在所有平台上發布了一個重大的Hotfix,版本為1.000.05.00版本。此更新重點是刪除進度阻滯劑並解決各種錯誤,儘管它不包括以下補丁說明中指出的任何性能改進。

儘管遊戲對Steam的“混合”用戶評論的評分很大,這主要是由於PC上的性能問題,但Monster Hunter Wilds卻享有創紀錄的發布。該冠軍在短短三天內就出售了令人印象深刻的800萬張,這是Capcom歷史上最快的遊戲。在Steam上,它達到了1,384,608的峰值並發球員人數,超過了Dota 2,Cyber​​punk 2077和Elden Ring等著名標題。相比之下, Monster Hunter:世界達到了334,684名球員的峰值。

展望未來,玩家可以預期在4月初進行標題更新,該更新將引入一個新的結局區域和其他怪物狩獵內容。

### Monster Hunter Wilds武器層列表

Monster Hunter Wilds武器層列表

為了增強您的Monster Hunter Wilds體驗,請考慮探索我們的全面指南。這些包括對怪物獵人野生野生公司不告訴您的內容的見解,所有14種武器類型的詳細崩潰,我們正在進行的怪物獵人Wild Wild演練Monster Hunter Wilds多人遊戲指南以及有關如何轉移Monster Hunter Hunter Wills Wilds Beta角色的指示。 IGN對遊戲的評論授予了8/10的評價,稱讚其精緻的遊戲玩法,但注意到缺乏真正的挑戰。

以下是Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00的補丁說明,自2025年3月10日生效:

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解決的問題:

  • 符合進度標準時,現在可以解鎖“烤一餐”和“成分中心”功能。
  • 修復了主要任務中的一個問題:第2-1章“朝向熱情領域”,在前往Azuz時,玩家將掉入地圖。
  • 現在可以訪問《怪物現場指南》。
  • 在主要任務中解決了一個進步障礙:第5-2章“世界顛倒了”,在那裡NPC不會出現。
  • 修復了Smithy的一個問題,教程將反复顯示,從而禁用某些菜單選項。
  • 糾正了長矛的動力警衛功能,當怪物的攻擊在某些條件下被保護時,該功能沒有激活。
  • 修復了使用地幔會錯誤地激活武器設備技能的問題。
  • 使用某些技能(如峰值表現和自我完善)時,可以糾正連續顯示效果。
  • 解決了昆蟲格拉維(Glaive)下降的斜率偏移攻擊的問題,導致獵人凍結並變得無反應。
  • 修復了屏幕渲染和強制退出的各種問題。
  • Azuz和Sild的餐食邀請功能解決了問題。
  • 糾正的通知和環境概述了有關餐點的最新信息。
  • 修復了設備加載的問題,導致裝飾被拆除,弓形自定義以還原為默認值,並恢復到最初的稀有度。
  • 糾正了一個問題,即切割怪物的零件將從其他怪物變成零件。
  • 調整了墳墓破裂後對剝離的阻力,並進行了額外的調整。 1.000.05.00。
  • 修復了導致崩潰或奇怪行為的問題。
  • 解決了無意的技能激活。
  • 糾正了對某些項目/獎勵的重複獲取。
  • 修復了使用捕獲網時魚在釣魚點沒有遠離釣魚點的問題。
  • 糾正了環境特徵(如浮動橡膠)的多種激活。
  • 在主要任務中解決了一個問題:第5-2章“根本原因”,在與某個NPC交談時,獵人會變得無反應。
  • 修復了Palico的支持移動“吸引Vigorwasps”的問題,導致獵人變得無反應。
  • 糾正了顯示問題,在滾動列表列表時僅顯示前20個任務。
  • 修復了一個問題,導致遊戲從遇到力量退出的保存數據開始時關閉。

要應用這些修復程序,您必須在更新到VER後關閉並重新啟動遊戲。 1.000.05.00,可以在標題屏幕上確認。

Capcom還在積極解決截至2025年3月10日的以下問題:

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  • 任務開始後立即發射SOS耀斑時的網絡錯誤。
  • 鏈接成員沒有優先於其他球員,也沒有出現在某些地方,包括大本營。
  • 帕里科的鈍器攻擊不會造成眩暈和排氣損失。
  • 編輯獵人資料的問題。
  • 在某些情況下無法完成的一些側面任務。