Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resuelve problemas de búsqueda, sin impulso de rendimiento

Autor: Connor Mar 28,2025

Capcom ha lanzado una figura significativa para Monster Hunter Wilds , versión 1.000.05.00, en todas las plataformas. Esta actualización se centra en eliminar los bloqueadores de progresión y abordar varios errores, aunque no incluye ninguna mejoría de rendimiento como se indica en las notas de parche a continuación.

A pesar de la calificación de revisión de usuarios 'mixto' del juego en Steam, en gran parte debido a problemas de rendimiento en PC, Monster Hunter Wilds ha disfrutado de un lanzamiento récord. El título vendió 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego más vendido en la historia de Capcom. En Steam, logró un recuento máximo de jugadores concurrentes de 1,384,608, superando títulos notables como Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En contraste, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.

Mirando hacia el futuro, los jugadores pueden anticipar una actualización de título a principios de abril que introducirá un nuevo área final y contenido adicional de caza de monstruos.

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Monster Hunter Wilds Lista de niveles de armas

Para mejorar su experiencia de monstruos cazadores salvajes , considere explorar nuestras guías integrales. Estos incluyen información sobre lo que Monster Hunter Wilds no te dice , un desglose detallado de los 14 tipos de armas , nuestro tutorial continuo de Monster Hunter Wilds , una guía para el multijugador Monster Hunter Wilds e instrucciones sobre cómo transferir el carácter beta beta de Monster Hunter Hunter Wilds . La revisión del juego de IGN lo otorgó un 8/10, elogiando su juego refinado pero señalando una falta de desafío real.

A continuación se presentan las notas de parche para Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00, a partir del 10 de marzo de 2025:

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Problemas abordados:

  • Las características "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear al cumplir con los criterios de progreso.
  • Se solucionó un problema en la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia Fervent Fields" donde los jugadores caerían en el mapa al dirigirse a Azuz.
  • La Guía de campo Monster ahora es accesible.
  • Resolvió un bloque de progresión en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volteado" donde no aparecería un NPC.
  • Se solucionó un problema en The Smithy donde los tutoriales se mostrarían repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Corregió la característica de la protección de poder de la lanza, que no se estaba activando cuando el ataque de un monstruo fue protegido bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema en el que usar un manto activaría por error una habilidad de equipo de armas.
  • Visualización continua de efectos al usar ciertas habilidades como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Abordó un problema con el ataque de compensación descendente del insecto Glaive, lo que hace que el cazador se congele y no responda.
  • Se solucionó varios problemas con la representación de pantalla y la fuerza de la fuerza.
  • Problemas resueltos con la función de invitación de comida en Azuz y Sild no desbloqueando.
  • Notificaciones corregidas y actualizaciones de descripción general sobre las invitaciones de comidas cuando no estaban disponibles.
  • Se solucionó un problema con la carga de equipos que provocaba que las decoraciones fueran retiradas, la personalización de arco de arco para volver a predeterminar y las paradas para volver a la rareza inicial.
  • Se corrigió un problema donde las partes de monstruos cortados cambiarían en partes de un monstruo diferente.
  • Ajustó la resistencia de Gravios a los estremecedores después de romper sus piezas, con ligeros ajustes adicionales en VER. 1.000.05.00.
  • Problemas solucionados que causaron accidentes o un comportamiento de monstruo extraño.
  • Abordó las activaciones de habilidades involuntarias.
  • La adquisición repetida corregida de algunos elementos/recompensas.
  • Se solucionó un problema en el que los peces no nadaron del punto de pesca al usar una red de captura.
  • Se corrigieron múltiples activaciones de características ambientales como escombros flotantes.
  • Resuelto un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" donde el cazador no respondería al hablar con cierto NPC.
  • Se solucionó un problema con el movimiento de apoyo de Palico "atraer Vigorwasps", lo que hace que el cazador no responda.
  • Se corrigió un problema de pantalla donde solo se mostraron las primeras 20 misiones al desplazarse a través de la lista de misiones.
  • Se solucionó un problema que hacía que el juego se cerrara al comenzar con datos guardados que encontraron una fuerza de renuncia.

Para aplicar estas correcciones, debe cerrar y reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00, que se puede confirmar en la pantalla del título.

Capcom también está trabajando activamente para resolver los siguientes problemas al 10 de marzo de 2025:

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  • Errores de red al disparar una bengala SOS justo después de que comience una misión.
  • Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y no aparecen en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
  • Los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por aturdimiento y escape.
  • Problemas para editar el perfil de cazador.
  • Algunas misiones secundarias que no pueden completarse bajo ciertas situaciones.