Monster Hunter Wilds补丁1.000.05.00解决任务问题,没有绩效提升

作者: Connor Mar 28,2025

Capcom在所有平台上发布了一个重大的Hotfix,版本为1.000.05.00版本。此更新重点是删除进度阻滞剂并解决各种错误,尽管它不包括以下补丁说明中指出的任何性能改进。

尽管游戏对Steam的“混合”用户评论的评分很大,这主要是由于PC上的性能问题,但Monster Hunter Wilds却享有创纪录的发布。该冠军在短短三天内就出售了令人印象深刻的800万张,这是Capcom历史上最快的游戏。在Steam上,它达到了1,384,608的峰值并发球员人数,超过了Dota 2,Cyber​​punk 2077和Elden Ring等著名标题。相比之下, Monster Hunter:世界达到了334,684名球员的峰值。

展望未来,玩家可以预期在4月初进行标题更新,该更新将引入一个新的结局区域和其他怪物狩猎内容。

### Monster Hunter Wilds武器层列表

Monster Hunter Wilds武器层列表

为了增强您的Monster Hunter Wilds体验,请考虑探索我们的全面指南。这些包括对怪物猎人野生野生公司不告诉您的内容的见解,所有14种武器类型的详细崩溃,我们正在进行的怪物猎人Wild Wild演练Monster Hunter Wilds多人游戏指南以及有关如何转移Monster Hunter Hunter Wills Wilds Beta角色的指示。 IGN对游戏的评论授予了8/10的评价,称赞其精致的游戏玩法,但注意到缺乏真正的挑战。

以下是Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00的补丁说明,自2025年3月10日生效:

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解决的问题:

  • 符合进度标准时,现在可以解锁“烤一餐”和“成分中心”功能。
  • 修复了主要任务中的一个问题:第2-1章“朝向热情领域”,在前往Azuz时,玩家将掉入地图。
  • 现在可以访问《怪物现场指南》。
  • 在主要任务中解决了一个进步障碍:第5-2章“世界颠倒了”,在那里NPC不会出现。
  • 修复了Smithy的一个问题,教程将反复显示,从而禁用某些菜单选项。
  • 纠正了长矛的动力警卫功能,当怪物的攻击在某些条件下被保护时,该功能没有激活。
  • 修复了使用地幔会错误地激活武器设备技能的问题。
  • 使用某些技能(如峰值表现和自我完善)时,可以纠正连续显示效果。
  • 解决了昆虫格拉维(Glaive)下降的斜率偏移攻击的问题,导致猎人冻结并变得无反应。
  • 修复了屏幕渲染和强制退出的各种问题。
  • Azuz和Sild的餐食邀请功能解决了问题。
  • 纠正的通知和环境概述了有关餐点的最新信息。
  • 修复了设备加载的问题,导致装饰被拆除,弓形自定义以还原为默认值,并恢复到最初的稀有度。
  • 纠正了一个问题,即切割怪物的零件将从其他怪物变成零件。
  • 调整了坟墓破裂后对剥离的阻力,并进行了额外的调整。 1.000.05.00。
  • 修复了导致崩溃或奇怪行为的问题。
  • 解决了无意的技能激活。
  • 纠正了对某些项目/奖励的重复获取。
  • 修复了使用捕获网时鱼在钓鱼点没有远离钓鱼点的问题。
  • 纠正了环境特征(如浮动橡胶)的多种激活。
  • 在主要任务中解决了一个问题:第5-2章“根本原因”,在与某个NPC交谈时,猎人会变得无反应。
  • 修复了Palico的支持移动“吸引Vigorwasps”的问题,导致猎人变得无反应。
  • 纠正了显示问题,在滚动列表列表时仅显示前20个任务。
  • 修复了一个问题,导致游戏从遇到力量退出的保存数据开始时关闭。

要应用这些修复程序,您必须在更新到VER后关闭并重新启动游戏。 1.000.05.00,可以在标题屏幕上确认。

Capcom还在积极解决截至2025年3月10日的以下问题:

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  • 任务开始后立即发射SOS耀斑时的网络错误。
  • 链接成员没有优先于其他球员,也没有出现在某些地方,包括大本营。
  • 帕里科的钝器攻击不会造成眩晕和排气损失。
  • 编辑猎人资料的问题。
  • 在某些情况下无法完成的一些侧面任务。