Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲《馬拉鬆》終於通過開發者更新打破了長達一年的沉寂! 雖然發布日期仍然難以捉摸,但更新讓我們可以一睹遊戲的進展和未來計劃。
馬拉鬆:重回正軌,計劃於 2025 年進行遊戲測試
遊戲總監 Joe Ziegler 確認了 Marathon 的持續開發,並強調了基於廣泛玩家測試的重大遊戲玩法修改。 他透露了基於職業的係統的暗示,該係統具有可定製的“跑步者”,並展示了兩個示例:“小偷”和“潛行”,它們的名字表明了它們各自的遊戲風格。
計劃於 2025 年擴大遊戲測試,為更多玩家提供體驗遊戲的機會。 Ziegler 鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將 Marathon 列入願望清單,以表達他們的興趣並接收未來的更新。
經典的全新演繹:馬拉鬆的願景
這款新版本是 Bungie 原創馬拉鬆三部曲的重新演繹,是十多年來 Bungie 在《命運》係列之外的第一個重大項目。 雖然不是直接續集,但它保留了宇宙的精髓,並融入了老粉絲熟悉的元素,同時也適合新玩家。
以鯨魚座 T 星 IV 為背景,《馬拉鬆》讓玩家扮演跑步者,在激烈的提取遊戲中爭奪外星文物和財富。 玩家可以組隊或單人,對抗敵對隊伍並進行危險的撤離。
最初設想的是一種沒有單人戰役的純粹 PvP 體驗,Ziegler 的更新暗示了可能添加的內容,使遊戲現代化並引入新的敘事弧線。
跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 將提供跨平台遊戲和跨平台保存功能。
幕後花絮:應對挑戰
此次更新是在 Bungie 發生一段時期的重大變化之後發布的。 原項目負責人克裏斯·巴雷特的離開以及隨後工作室的裁員無疑影響了開發,導致了長時間的沉默。 然而,齊格勒的最新消息表明馬拉鬆的發展有了新的關注點和積極的動力。
雖然發布日期尚未公開,但計劃在 2025 年進行的遊戲測試為熱切的粉絲們帶來了希望的燈塔,標誌著遊戲最終發布的進展。