번지 '마라톤' 재부팅, 중단 후에도 여전히 진행 중

작가: Alexander Dec 30,2024

큰 기대를 모으고 있는 Bungie의 공상과학 추출 슈팅 게임 Marathon이 마침내 개발자 업데이트를 통해 1년 간의 침묵을 깨뜨렸습니다! 아직 출시 날짜는 알 수 없지만 업데이트를 통해 게임의 진행 상황과 향후 계획을 엿볼 수 있습니다.

Marathon Developer Update

마라톤: 정상 복귀, 2025년 플레이테스트 계획

게임 디렉터 Joe Ziegler는 Marathon의 지속적인 개발을 확인하면서 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 한 대대적인 게임플레이 수정을 강조했습니다. 그는 이름이 각각의 플레이 스타일을 암시하는 "도둑"과 "스텔스"라는 두 가지 예를 보여주면서 사용자 정의 가능한 "러너"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템에 대한 힌트를 공개했습니다.

Marathon Runner Concept Art

2025년에는 확장된 플레이 테스트를 통해 더 많은 플레이어에게 게임을 경험할 수 있는 기회를 제공할 예정입니다. Ziegler는 팬들이 관심을 보이고 향후 업데이트를 받을 수 있도록 Steam, Xbox, PlayStation에서 Marathon을 위시리스트에 등록할 것을 권장합니다.

클래식에 대한 신선한 해석: 마라톤의 비전

Bungie의 오리지널 Marathon 3부작을 재해석한 이 새로운 버전은 10년 만에 Destiny 프랜차이즈를 제외한 Bungie의 첫 번째 주요 프로젝트입니다. 직접적인 속편은 아니지만, 우주의 본질을 유지하고 오랜 팬에게 친숙한 요소를 통합하는 동시에 신규 사용자도 접근할 수 있습니다.

Tau Ceti IV를 배경으로 하는 Marathon은 강렬한 추출 게임플레이에서 플레이어를 외계 유물과 부를 놓고 경쟁하는 러너로 캐스팅합니다. 플레이어는 팀을 이루거나 솔로로 플레이하여 라이벌 팀과 위험한 탈출에 맞서 싸울 수 있습니다.

Marathon Gameplay Setting

처음에는 싱글 플레이어 캠페인이 없는 순수한 PvP 경험으로 구상되었던 Ziegler의 업데이트는 게임을 현대화하고 새로운 내러티브 아크를 도입하는 잠재적 추가 사항을 암시합니다.

크로스 플레이 및 교차 저장 기능은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 사용할 수 있습니다.

비하인드 스토리: 도전 과제 탐색

이 업데이트는 Bungie에서 상당한 변화가 있었던 후에 이루어졌습니다. 원래 프로젝트 리더 Chris Barrett의 이탈과 그에 따른 스튜디오 해고는 의심할 여지 없이 개발에 영향을 미쳐 침묵의 기간이 길어졌습니다. 그러나 Ziegler의 업데이트는 Marathon 개발에 대한 새로운 초점과 긍정적인 추진력을 시사합니다.

출시 날짜는 아직 공개되지 않았지만 계획된 2025년 플레이 테스트는 열렬한 팬들에게 희망의 등불을 제공하며 게임의 최종 출시를 향한 진행 상황을 알립니다.