Bungie's langverwachte sci-fi-extractieshooter, Marathon, verbreekt eindelijk de jarenlange stilte met een ontwikkelaarsupdate! Hoewel een releasedatum ongrijpbaar blijft, biedt de update een kijkje in de voortgang van de game en de toekomstplannen.
Marathon: weer op de rails, speeltests gepland voor 2025
Gamedirecteur Joe Ziegler bevestigde de voortdurende ontwikkeling van Marathon en benadrukte belangrijke gameplay-herzieningen op basis van uitgebreide spelerstests. Hij onthulde hints voor een op klassen gebaseerd systeem met aanpasbare 'Runners', met twee voorbeelden: 'Thief' en 'Stealth', waarvan de namen hun respectievelijke speelstijlen suggereren.
Voor 2025 staan uitgebreide playtests gepland, waardoor meer spelers de kans krijgen om de game te ervaren. Ziegler moedigt fans aan om Marathon op Steam, Xbox en PlayStation op hun verlanglijstje te zetten om hun interesse te tonen en toekomstige updates te ontvangen.
Een frisse kijk op een klassieker: de visie van Marathon
Deze nieuwe versie, een nieuwe versie van Bungie's originele Marathon-trilogie, is Bungie's eerste grote project buiten de Destiny-franchise in meer dan tien jaar. Hoewel het geen direct vervolg is, behoudt het de essentie van het universum en bevat het bekende elementen voor oude fans, terwijl het toegankelijk blijft voor nieuwkomers.
Marathon speelt zich af op Tau Ceti IV en cast spelers als Runners die strijden om buitenaardse artefacten en rijkdommen in intense extractie-gameplay. Spelers kunnen samenwerken of solo gaan en het opnemen tegen rivaliserende bemanningen en gevaarlijke extracties.
In eerste instantie bedoeld als een puur PvP-ervaring zonder een campagne voor één speler, verwijst de update van Ziegler naar mogelijke toevoegingen die de game moderniseren en een nieuwe verhaallijn introduceren.
Crossplay- en cross-save-functionaliteit zal beschikbaar zijn op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.
Achter de schermen: navigeren door uitdagingen
De update komt na een periode van aanzienlijke veranderingen bij Bungie. Het vertrek van de oorspronkelijke projectleider Chris Barrett en de daaropvolgende ontslagen in de studio hadden ongetwijfeld een impact op de ontwikkeling, wat bijdroeg aan de langere periode van stilte. De update van Ziegler suggereert echter een hernieuwde focus en een positief momentum voor de ontwikkeling van Marathon.
Hoewel een releasedatum nog niet bekendgemaakt is, bieden de geplande playtests voor 2025 een baken van hoop voor enthousiaste fans, wat aangeeft dat er vooruitgang wordt geboekt richting de uiteindelijke lancering van de game.