Bungie の待望の SF 抽出シューティング ゲーム、Marathon が開発者向けアップデートでついに 1 年間の沈黙を破りました! リリース日はまだ未定ですが、このアップデートではゲームの進捗状況と将来の計画を垣間見ることができます。
マラソン: 軌道に戻り、2025 年にプレイテストを予定
ゲーム ディレクターの Joe Ziegler は、広範なプレイヤー テストに基づいた重要なゲームプレイの修正を強調し、Marathon の継続的な開発を認めました。 彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムのヒントを明らかにし、「シーフ」と「ステルス」という 2 つの例を示し、名前がそれぞれのプレイスタイルを示唆しています。
2025 年には拡張プレイテストが予定されており、より多くのプレイヤーにゲームを体験する機会が提供されます。 Ziegler 氏はファンに、Steam、Xbox、PlayStation でマラソンをウィッシュリストに登録して興味を示し、今後のアップデートを受け取ることを勧めています。
クラシックの新たな解釈: マラソンのビジョン
Bungie のオリジナルのマラソン三部作を再考したこの新しいバージョンは、Bungie の Destiny フランチャイズ以外では 10 年以上ぶりの主要プロジェクトとなります。 直接の続編ではありませんが、宇宙の本質を保持し、長年のファンにとっておなじみの要素を組み込んでいる一方で、初心者にとってもアクセスしやすいものとなっています。
くじら座タウ IV を舞台にしたマラソンでは、プレイヤーはランナーとしてエイリアンの遺物や富を求めて激しい抽出ゲームプレイで競い合います。 プレイヤーはチームを組むことも、単独で行動して、ライバルの乗組員や危険な抽出物と対峙することもできます。
当初はシングルプレイヤー キャンペーンのない純粋な PvP エクスペリエンスとして構想されていましたが、Ziegler のアップデートは、ゲームを現代化し、新しい物語の弧を導入する潜在的な追加要素を示唆しています。
クロスプレイおよびクロスセーブ機能は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で利用可能になります。
舞台裏: 課題を解決する
このアップデートは、Bungie での大幅な変更期間の後に行われます。 オリジナルのプロジェクトリーダーである Chris Barrett の退任とその後のスタジオのレイオフは間違いなく開発に影響を与え、沈黙期間の延長に貢献しました。 しかし、Ziegler 氏の最新情報は、Marathon の開発に対する新たな焦点と前向きな勢いを示唆しています。
リリース日はまだ明らかにされていませんが、2025 年に予定されているプレイテストは熱心なファンに希望の光を提供し、ゲームの最終的なリリースに向けた進歩を示しています。