熊性愛 Scene:整理和分享照片 靈感來自 BG3 同人小說
Author: Evelyn
Dec 12,2024
Larian Studios 前編劇波德萊爾·韋爾奇 (Baudelaire Welch) 最近在英國的一次會議上透露,《博德之門 3》(BG3) 臭名昭著的熊浪漫場景如何成為遊戲界的裏程碑時刻。 BG3 的同伴敘事負責人韋爾奇稱讚這一場景是一個“分水嶺時刻”,稱讚拉裏安工作室直接回應了遊戲同人社區的願望——他稱這一舉動在業界是史無前例的。
該場景涉及與哈爾辛(Halsin)的浪漫選擇,哈爾辛是一個能夠變成熊的德魯伊角色。雖然哈爾辛的熊形態最初是為了戰鬥,但後來演變成了一個關鍵的浪漫元素,反映了他的情感掙紮。 韋爾奇證實,這並不在最初的計劃中,而是從粉絲創作的內容中自然產生的。 正如韋爾奇向 Eurogamer 解釋的那樣,社區對“哈爾辛爸爸”浪漫的明確渴望極大地影響了遊戲的方向。 他強調對哈爾辛缺乏初步的浪漫興趣。
韋爾奇強調了同人小說在維持遊戲壽命和社區參與度方麵的關鍵作用。 他指出同人小說中浪漫故事情節的持久吸引力,使社區在主遊戲結束後很長一段時間內仍然積極參與。 他補充說,這種參與對於女性和 LGBTQIA 玩家來說尤其重要,自《BG3》發布以來,她們對於《BG3》的持續受歡迎至關重要。 他強調這一場景是一個關鍵時刻,同人小說社區從亞文化轉變為積極迎合遊戲敘事的主要受眾。
工作室創始人 Swen Vincke 和資深編劇 John Corcoran 最初將熊變身視為一種幽默的銀幕外笑料,並提升了其浪漫背景。 韋爾奇表示,熊元素最初是為了一個不同的、被廢棄的場景而設計的。然而,當他們為哈爾辛開發更重要的浪漫場景時,他們融入並擴展了這個概念,使其成為他的角色弧線的核心部分。