Với * Monster Hunter Wilds * Trong số các trò chơi được đặt hàng trước nhất của Steam, sự hấp dẫn lớn của nó là không thể phủ nhận. Nhiều người sẽ trải nghiệm loạt Monster Hunter lần đầu tiên với *Wilds *. Trong khi trò chơi chắc chắn sẽ cung cấp một hướng dẫn vững chắc, sự phức tạp của loạt phim có thể áp đảo những người mới đến. Do đó, trước khi lặn vào thế giới rộng lớn và nguy hiểm, chúng tôi khuyên bạn nên chơi trò Hunter *Monster Hunter: Thế giới *của năm 2018.
Khuyến nghị này không dựa trên các kết nối tường thuật; *Thế giới*Gương*Phong cách và cấu trúc hoang dã*'. Chơi * Thế giới * cung cấp một cách vô giá trên tàu, chuẩn bị cho bạn các hệ thống đôi khi phức tạp và vòng lặp trò chơi xác định chuỗi.

Tại sao Monster Hunter: Thế giới?
Bạn có thể tự hỏi tại sao chúng tôi đề nghị *Thế giới *thay vì *Monster Hunter Rise *, mục gần đây nhất. Trong khi *Rise *là tuyệt vời, *Wilds *là người kế thừa trực tiếp cho *thế giới *, không *tăng *. *Rise*, ban đầu được thiết kế cho Nintendo Switch, ưu tiên tốc độ và các vùng nhỏ hơn, hợp lý hóa vòng lặp trò chơi nhưng hy sinh môi trường quy mô lớn, nhập vai của*thế giới*. * Wilds* dường như chiếm lại và mở rộng theo các yếu tố này, làm cho* thế giới* là sự chuẩn bị lý tưởng.
Các khu vực lớn của thế giới*và nhấn mạnh vào việc theo dõi quái vật trong các hệ sinh thái chi tiết đóng vai trò là một kế hoạch chi tiết cho*Wilds*'thậm chí các khu vực mở lớn hơn. Những khu vực săn bắn mở rộng này là một dấu ấn của thợ săn quái vật hiện đại, và * thế giới * mang đến một hương vị của những gì * Wilds * hứa hẹn. Tại sao phải đợi? Trải nghiệm nó ngay bây giờ trong *thế giới *.
Mặc dù không phải là một câu chuyện trực tiếp tiếp tục, cấu trúc và cách tiếp cận kể chuyện của thế giới *sẽ đặt kỳ vọng của bạn một cách thích hợp cho *Wilds *. Bạn sẽ bắt gặp các yếu tố quen thuộc như Guild và Palicos của Hunter, mặc dù không được kết nối với các mục trước. Hãy nghĩ về nó giống như loạt các yếu tố * Final Fantasy *, các yếu tố tái phát tồn tại trên những câu chuyện riêng biệt, không liên kết.
Thực hành, thực hành, thực hành
Ngoài việc hiểu vũ trụ Monster Hunter và cấu trúc chiến dịch *Wilds *', *Thế giới *chiến đấu đầy thách thức là lý do mạnh mẽ nhất để chơi nó trước. *Wilds*có 14 vũ khí, mỗi vũ khí có cách chơi độc đáo, tất cả đều có trong*thế giới*. Làm chủ những vũ khí này là chìa khóa; * Thế giới* cho phép bạn làm quen với các kỹ thuật của từng vũ khí và tìm ra phong cách ưa thích của bạn, có thể là lưỡi kép nhanh chóng hoặc người vĩ đại mạnh mẽ. Mỗi vũ khí đòi hỏi sự tập trung và thực hành.

Trong Monster Hunter, vũ khí của bạn là tối quan trọng. Khả năng và số liệu thống kê được xác định bởi vũ khí của bạn, không phải là cấp độ RPG truyền thống. Hãy xem xét vũ khí của bạn lớp nhân vật của bạn; Nó ra lệnh cho vai trò chiến trường của bạn. * Thế giới* Dạy nâng cấp vũ khí bằng cách sử dụng các bộ phận và tiến triển quái vật thông qua cây vũ khí. Nó nhấn mạnh các góc định vị chính xác và tấn công vào lực lượng vũ phu, dạy bạn khai thác các điểm yếu quái vật để gây sát thương tối đa.
Nắm vững nhịp độ săn bắn là rất quan trọng. Slinger, một công cụ trở lại trong *Wilds *, cho phép sử dụng tiện ích chiến lược và đạn dược. Học cách sử dụng flash pods, dao độc và chế tạo đạn slinger từ các thành phần môi trường sẽ tăng cường đáng kể lối chơi của bạn. Sự quen thuộc với hệ thống chế tạo của *Thế giới *sẽ dịch trực tiếp sang *Wilds *.
Chơi * Thế giới * dạy vòng chơi trò chơi cốt lõi: Theo dõi quái vật, thu thập vật liệu và chế tạo. Điều này trở thành bản chất thứ hai, cung cấp một lợi thế đáng kể trong *Wilds *. Mỗi cuộc săn lùng là một điệu nhảy chiến lược, đòi hỏi sự hiểu biết về các hành vi và thiết bị quái vật. *Phạm vi và gương tỷ lệ thế giới*của thế giới*'hoang dã*', làm cho nó trở thành nơi đào tạo lý tưởng.
Nhập dữ liệu lưu từ * thế giới * (và mở rộng * Iceborne * của nó) vào * Wilds * cho phần thưởng Armor. Mặc dù không bắt buộc, chơi * Thế giới * cung cấp một lợi thế vô song. Các hệ thống độc đáo của loạt bài được học tốt nhất thông qua kinh nghiệm. Mặc dù nhảy vào *Wilds *Blind là có thể, *Thế giới *cung cấp một giới thiệu lý tưởng cho Vũ trụ Monster Hunter trước khi ra mắt *Wilds *'ngày 28 tháng 2 năm 2025.