С * Monster Hunter Wilds * среди самых предварительно заказанных игр Steam его огромная привлекательность неоспорима. Многие впервые испытают серию Monster Hunter с *Wilds *. В то время как игра, несомненно, предложит солидный урок, сложность сериала может перегружать новичков. Поэтому, прежде чем погрузиться в *Wilds *'Огромный и опасный мир, мы настоятельно рекомендуем играть в 2018 году *Monster Hunter: World *.
Эта рекомендация не основана на повествовательных связях; *Мир*зеркала*дикие*'Стиль и структура. Играя * World * обеспечивает бесценную адаптацию, готовя вас к иногда комплексным системам и геймплею, которые определяют серию.

Почему Monster Hunter: World?
Вы можете задаться вопросом, почему мы предлагаем *мир *вместо *Monster Hunter Rise *, самая последняя запись. В то время как *RISE *превосходен, *Wilds *является прямым преемником *мира *, а не *RISE *. *Восстание*, первоначально разработанная для переключателя Nintendo, распределяет приоритеты скорости и меньшие зоны, оптимизируя петлю игрового процесса, но жертвуя крупномасштабной, захватывающей средой*мира*. * Wilds*, по -видимому, возвращается и расширяет эти элементы, делая* мир* идеальной подготовкой.
*Большие зоны мира*и акцент на отслеживании монстров в подробных экосистемах служат планом для*дикой природы*'еще большие открытые площадки. Эти обширные охотничьи площадки являются отличительной чертой современного охотника за монстрами, и * World * предлагает вкус того, что * Wilds * обещает. Зачем ждать? Испытайте это сейчас в *мире *.
Хотя это не является прямым продолжением истории, повествовательная структура и подход мира *будет соответствующим образом установить ваши ожидания для *Wilds *. Вы столкнетесь с знакомыми элементами, такими как Гильдия Охотника и Паликос, хотя и не связанные с предыдущими записями. Думайте об этом, как о серии Final Fantasy * - существуют репутационные элементы в разных, не связанных историях.
Практика, практика, практика
Помимо понимания вселенной Monster Hunter и *Wilds *'Структура кампании, *сложный боевой бой - это самая большая причина сыграть его в первую очередь. *Wilds*имеет 14 оружия, каждое из которых с уникальными игровыми стилями, все это в мире*. Освоение этого оружия является ключевым; * World* позволяет вам ознакомиться с техниками каждого оружия и найти свой предпочтительный стиль, будь то быстрые двойные лезвия или мощный великий меч. Каждое оружие требует фокусировки и практики.

В Monster Hunter ваше оружие имеет первостепенное значение. Способности и статистика определяются вашим оружием, а не традиционным выравниванием RPG. Считайте свое оружие своим классом персонажа; Это диктует вашу роль битвы. * World* преподает обновлениям оружия, используя части монстров и прогресс через оружие. Он подчеркивает точное расположение и углы атаки над грубой силой, обучая вас использовать слабые места для монстров для максимального урона.
Освоение темпа охоты имеет решающее значение. Slinger, инструмент, возвращающийся в *Wilds *, позволяет использовать стратегический гаджет и боеприпасы. Научиться использовать флэш -стручки, ядовитые ножи и создание боеприпасов из экологических ингредиентов, значительно улучшит ваш игровой процесс. Знакомство с системой крафта *World *будет транслироваться непосредственно в Wilds *.
Играя * World * преподает основную петлю геймплея: отслеживание монстров, сбора материалов и крафта. Это становится второй природой, обеспечивая значительное преимущество в *Wilds *. Каждая охота - это стратегический танец, требующий понимания поведения и оборудования для монстров. *World*Scope and Scale Mirror*Wilds*', что делает его идеальной тренировочной площадкой.
Импорт Данных Сохранить от * мира * (и его * iceborne * расширение) в * Wilds * для бонусных палико -брони. Хотя это и не обязательно, играет * World * обеспечивает беспрецедентное преимущество. Уникальные системы серии лучше всего изучаются с помощью опыта. В то время как прыгать в *Wilds *Blind возможно, *World *предлагает идеальное введение в вселенную Monster Hunter до *Wilds *'28 февраля 2025 года.