Dlaczego powinieneś grać w Monster Hunter: World Before Wilds

Autor: Aaliyah Mar 15,2025

Z * Monster Hunter Wilds * Wśród najbardziej uporządkowanych gier Steam jego ogromny urok jest niezaprzeczalny. Wielu po raz pierwszy doświadczy serii Monster Hunter z *Wilds *. Podczas gdy gra niewątpliwie oferuje solidny samouczek, złożoność serii może przytłoczyć przybyszów. Dlatego przed zanurzeniem się w *Wilds *„ogromny i niebezpieczny świat, zdecydowanie zalecamy zagranie *Monster Hunter: World *.

To zalecenie nie opiera się na powiązaniach narracyjnych; *World*Mirrors*Wilds*'Styl i struktura. Gra * World * zapewnia nieocenione wdrożenie, przygotowując Cię do czasami kompleksowych systemów i pętli rozgrywki, które definiują serię.

Monster Hunter: World dzieli wiele wspólnego z nadchodzącym Monster Hunter Wilds. |. Obraz Credit: Capcom
Monster Hunter: World dzieli wiele wspólnego z nadchodzącym Monster Hunter Wilds. |. Obraz Credit: Capcom

Dlaczego Monster Hunter: World?

Możesz się zastanawiać, dlaczego sugerujemy *świat *zamiast *Monster Hunter Rise *, najnowszy wpis. Podczas gdy *Rise *jest doskonały, *Wilds *jest bezpośrednim następcą *świata *, a nie *rise *. *Rise*, początkowo zaprojektowany dla Nintendo Switch, priorytetowo traktuje prędkość i mniejsze strefy, usprawniając pętlę rozgrywki, ale poświęcając na dużą skalę, wciągające środowiska*świata*. * Wilds* wydaje się odzyskiwać i rozszerzać te elementy, czyniąc* świat* idealne przygotowanie.

*Duże strefy i nacisk na Świat*na śledzenie potworów w szczegółowych ekosystemach służą jako plan dla*Wilds*'jeszcze większe otwarte obszary. Te ekspansywne tereny myśliwskie są znakiem rozpoznawczym współczesnego łowcy potworów, a * świat * oferuje smak tego, co * dzikie * obietnice. Po co czekać? Doświadcz tego teraz w *świecie *.

Chociaż nie jest to bezpośrednia kontynuacja historii, *struktura i podejście narracyjne *Świata *odpowiednio ustanowią twoje oczekiwania dla *Wilds *. Spotkasz znane elementy, takie jak Gildia Łowcy i Palicos, choć niezwiązane z poprzednich wpisów. Pomyśl o tym jak o * Serie Final Fantasy * - realizujące elementy istnieją w różnych, niezwiązanych opowieściach.

Ćwicz, ćwicz, ćwicz

Poza zrozumieniem wszechświata Monster Hunter i *Wilds *„Struktura kampanii *Walka *World *” jest najsilniejszym powodem, aby zagrać w nią pierwszą. *Wilds*zawiera 14 broni, każda z unikalnymi zabawkami, wszystkie obecne w*świecie*. Kluczem jest opanowanie tej broni; * Świat* pozwala zapoznać się z technikami każdej broni i znaleźć swój preferowany styl, czy to szybkie podwójne ostrza, czy potężny miecz. Każda broń wymaga skupienia i praktyki.

Uczenie się zawiłości łuków, mieczy i osi przełączników jest dużą częścią Monster Hunter. |. Obraz Credit: Capcom
Uczenie się zawiłości łuków, mieczy i osi przełączników jest dużą częścią Monster Hunter. |. Obraz Credit: Capcom

W Monster Hunter twoja broń jest najważniejsza. Zdolności i statystyki są określane przez twoją broń, a nie tradycyjne wyrównanie RPG. Rozważ swoją broń swoją klasę postaci; To dyktuje twoją rolę pola bitwy. * Świat* uczy modernizacji broni przy użyciu części potworów i postępu przez drzewa broni. Podkreśla precyzyjne pozycjonowanie i atakowanie kątów nad brutalną siłą, ucząc cię, aby wykorzystywać słabości potworów dla maksymalnych obrażeń.

Kluczowe jest opanowanie tempa polowania. Slinger, narzędzie powracające w *Wilds *, pozwala na użycie strategicznego gadżetu i amunicji. Nauka korzystania z flash, trucizny i tworzenia amunicji slingerów ze składników środowiskowych znacznie poprawi twoją rozgrywkę. Znajomość systemu rzemieślniczego *świata *przekłada się bezpośrednio na *Wilds *.

Gra * World * uczy podstawowej pętli rozgrywki: śledzenie potworów, gromadzenie materiałów i rzemiosło. Staje się to druga natura, zapewniając znaczącą przewagę w *Wilds *. Każde polowanie jest tańcem strategicznym, wymagającym zrozumienia zachowań i sprzętu potworów. *Zakres i lustro świata**Wilds*', co czyni go idealnym miejscem treningowym.

Jakie masz doświadczenie z Monster Hunter?

Importuj dane zapisu z * świata * (i jego * lodowe * rozszerzenie) do * Wilds * dla bonusowej zbroi Palico. Chociaż nie jest obowiązkowa, gra * świat * zapewnia niezrównaną przewagę. Unikalne systemy serii najlepiej się nauczyć poprzez doświadczenie. Podczas gdy wskakiwanie do *Wilds *jest możliwe, *świat *oferuje idealne wprowadzenie do Monster Hunter Universe przed *Wilds *28 lutego 2025 r.