왜 당신이 몬스터 헌터 : 야생의 세계

작가: Aaliyah Mar 15,2025

Steam의 가장 선주문 게임 중에서 * Monster Hunter Wilds *를 사용하면 큰 매력은 부인할 수 없습니다. 많은 사람들이 *Wilds *와 함께 처음으로 Monster Hunter 시리즈를 경험할 것입니다. 이 게임은 의심 할 여지없이 견고한 튜토리얼을 제공하지만 시리즈의 복잡성은 새로운 이민자를 압도 할 수 있습니다. 따라서 *Wilds *'광대하고 위험한 세상으로 뛰어 들기 전에 2018 년 *Monster Hunter : World *를 연주하는 것이 좋습니다.

이 권장 사항은 내러티브 연결을 기반으로하지 않습니다. *세계*미러*와일드*'스타일과 구조. Playing * World *는 귀중한 온 보딩을 제공하여 시리즈를 정의하는 때때로 복잡한 시스템 및 게임 플레이 루프를 준비합니다.

Monster Hunter : World는 다가오는 Monster Hunter Wilds와 공통점을 공유합니다. | 이미지 크레디트 : Capcom
Monster Hunter : World는 다가오는 Monster Hunter Wilds와 공통점을 공유합니다. | 이미지 크레디트 : Capcom

왜 괴물 헌터 : 세계?

왜 우리가 *Monster Hunter Rise *대신 *world *를 제안하는지 궁금 할 것입니다. *Rise *는 훌륭하지만 *Wilds *는 *World *의 직접적인 후임자입니다. *Nintendo Switch 용으로 설계된*Rise*는 속도와 작은 영역을 우선시하여 게임 플레이 루프를 간소화하지만*세계*의 대규모 몰입 형 환경을 희생합니다. * Wilds*는이 요소들을 요약하고 확장하여* 세계*를 이상적인 준비로 만듭니다.

*World*의 큰 구역과 세부 생태계 내에서 괴물을 추적하는 데 중점을 둔 것은*Wilds*'에 대한 청사진 역할을합니다. 이 광대 한 사냥터는 현대 괴물 사냥꾼의 특징이며 * World *는 * Wilds *가 약속하는 맛을 제공합니다. 왜 기다려야합니까? *세계 *에서 지금 경험하십시오.

직접적인 이야기는 계속되지는 않지만 *World *의 이야기 구조와 접근 방식은 *Wilds *에 대한 기대치를 적절하게 설정할 것입니다. 이전 항목에서 연결되지는 않았지만 Hunter 's Guild 및 Palicos와 같은 친숙한 요소를 만나게됩니다. * Final Fantasy * 시리즈처럼 생각해보십시오. 반복 요소는 독특하고 연결되지 않은 이야기에 존재합니다.

연습, 연습, 연습

Monster Hunter Universe와 *Wilds *'캠페인 구조를 이해하는 것 외에도 *World *의 도전적인 전투는 먼저 그것을 플레이하는 가장 큰 이유입니다. *Wilds*는 14 개의 무기를 특징으로하며, 각각 독특한 플레이 스타일, 모두*세계*에 존재합니다. 이 무기를 마스터하는 것이 중요합니다. * World*를 사용하면 각 무기의 기술에 익숙해지고 스위프트 듀얼 블레이드 또는 강력한 그레이트 스포드 등 선호하는 스타일을 찾을 수 있습니다. 각 무기는 초점과 연습을 요구합니다.

활, 칼, 스위치 축의 복잡성을 배우는 것은 괴물 사냥꾼의 큰 부분입니다. | 이미지 크레디트 : Capcom
활, 칼, 스위치 축의 복잡성을 배우는 것은 괴물 사냥꾼의 큰 부분입니다. | 이미지 크레디트 : Capcom

몬스터 헌터에서는 무기가 가장 중요합니다. 능력과 통계는 전통적인 RPG 레벨링이 아닌 무기에 의해 결정됩니다. 캐릭터 클래스의 무기를 고려하십시오. 그것은 당신의 전장 역할을 지시합니다. * 세계*는 몬스터 부품을 사용하여 무기 업그레이드를 가르치고 무기 나무를 통한 진행을 가르칩니다. 그것은 상자력에 대한 정확한 포지셔닝과 공격 각도를 강조하여 Monster 약점을 최대한의 손상으로 이용하도록 가르치고 있습니다.

헌트의 템포를 마스터하는 것이 중요합니다. *Wilds *로 돌아 오는 도구 인 Slinger는 전략적 가제트 및 탄약 사용을 허용합니다. 플래시 포드, 독단 나이프 및 환경 재료로 슬링거 탄약을 제작하는 법을 배우면 게임 플레이가 크게 향상됩니다. *World *의 제작 시스템에 대한 친숙 함은 *Wilds *로 직접 번역됩니다.

Playing * World *는 핵심 게임 플레이 루프 : 추적 몬스터 추적, 재료 수집 및 공예를 가르칩니다. 이것은 *Wilds *에서 상당한 이점을 제공하는 두 번째 특성이됩니다. 각 사냥은 전략적 춤으로 괴물 행동과 장비에 대한 이해를 요구합니다. *World*의 범위와 스케일 거울*Wilds*', 이상적인 훈련장입니다.

몬스터 헌터에 대한 경험은 무엇입니까? 나는

Palico Armor 보너스를 위해 * world * (및 * Iceborne * 확장)의 데이터 저장 데이터를 * Wilds *로 저장하십시오. 필수는 아니지만, * world *는 비교할 수없는 이점을 제공합니다. 시리즈의 고유 한 시스템은 경험을 통해 가장 잘 배우는 것입니다. *Wilds *Blind로 뛰어 들면서 *World *는 2025 년 2 월 28 일 런칭 이전에 Monster Hunter Universe에 대한 이상적인 소개를 제공합니다.