Phim BioShock áp dụng cách tiếp cận thân mật

Author: Lucas Nov 09,2024

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Bộ phim chuyển thể rất được mong đợi của Netflix từ trò chơi điện tử mang tính biểu tượng Bioshock đang có sự thay đổi đáng kể. Đọc tiếp để biết thêm về bộ phim bị cắt giảm kinh phí và chiến lược làm phim mới của Netflix.

Bản chuyển thể phim Bioshock của Netflix trải qua những thay đổi lớnBioshock sẽ có 'Ngân sách giảm'

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử mang tính biểu tượng Bioshock rất được mong đợi của Netflix đang có sự thay đổi đáng kể. Trong buổi hội thảo tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất Roy Lee, người nổi tiếng với tác phẩm The Lego Movie, đã tiết lộ rằng dự án đang được "cấu hình lại" để trở thành một bộ phim "cá nhân hơn" với kinh phí giảm.

Mặc dù chi tiết cụ thể về thay đổi ngân sách chưa được tiết lộ, nhưng quyết định giảm quy mô nguồn tài chính được phân bổ cho bản chuyển thể có thể gây lo ngại cho những người hâm mộ đang hy vọng vào một phiên bản Bioshock hoành tráng và đẹp mắt.

Bioshock được phát hành hơn 15 năm trước vào năm 2007. Trò chơi lấy bối cảnh thế giới dưới nước, steam-punk của Rapture, được hình dung như một điều không tưởng, hoàn toàn thoát khỏi mọi chính phủ và mọi ảnh hưởng tôn giáo. Tuy nhiên, thành phố rơi vào tình trạng điên loạn và bạo lực do quyền lực không được kiểm soát và thao tác di truyền.

Bioshock nổi tiếng với những câu chuyện xoắn xuýt, chủ đề triết học phong phú và sự lựa chọn của người chơi có thể tác động đến kết thúc của trò chơi. Nó đã trở thành một bước ngoặt trong ngành, dẫn đến các phần tiếp theo vào năm 2010 với Bioshock 2 và vào năm 2013 với Bioshock: Infinite.

Bộ phim chuyển thể Bioshock có vẻ sẽ tiếp tục di sản đó khi được công bố lần đầu vào tháng 2 năm 2022. Bộ phim là sự hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive, với hai bên sau là nhà xuất bản và các nhà phát triển của loạt phim Bioshock.

Người đứng đầu phim Bioshock thực hiện phương pháp tiếp cận 'Khiêm tốn'

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Kể từ thông báo đầu tiên vào năm 2022, Netflix's chiến lược phim đã thay đổi dưới thời Giám đốc phim mới Dan Lin, người thay thế Scott Stuber, tập trung vào cách tiếp cận khiêm tốn hơn, trái ngược với các khái niệm mở rộng hơn của Stuber. Mục tiêu là duy trì các yếu tố cốt lõi khiến Bioshock trở nên độc đáo, chẳng hạn như có cốt truyện phong phú và bầu không khí đen tối trong khi tìm cách kể câu chuyện ở phạm vi nhỏ hơn.

"Chế độ mới đã cắt giảm ngân sách," nhà sản xuất Roy Lee giải thích. "Vì vậy, chúng tôi đang thực hiện một phiên bản nhỏ hơn nhiều. Đó sẽ là quan điểm cá nhân hơn, trái ngược với một dự án lớn, hoành tráng hơn."

Lee đã thảo luận về những thay đổi này trong hội thảo Nhà sản xuất trên Nhà sản xuất tại Comic-Con và lưu ý rằng Netflix đã sửa đổi chiến lược trả thưởng của mình để gắn tiền thưởng với số lượng người xem thay vì mua lại lợi nhuận phụ trợ tiềm năng. Họ đang thay đổi nó thành một số liệu tương tự đến tiền thưởng phòng vé," ông nói. "Đó là một biểu đồ: Với lượng người xem này, bạn sẽ nhận được số tiền đền bù này về mặt tăng cường phần phụ trợ. Nó thúc đẩy các nhà sản xuất thực sự làm một bộ phim có lượng khán giả lớn hơn.

Về lý thuyết, mô hình mới này rất phù hợp với người hâm mộ vì nó có thể giúp tập trung nhiều hơn vào mức độ tương tác và sự hài lòng của khán giả. Khi khoản thù lao gắn liền với lượng người xem, các nhà sản xuất sẽ được khuyến khích nhiều hơn để tạo ra nội dung gây được tiếng vang với nhiều đối tượng khán giả hơn.

Đạo diễn Hunger Games được giao nhiệm vụ cấu hình lại

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Đội ngũ sáng tạo cốt lõi đằng sau bộ phim Bioshock bao gồm Đạo diễn Francis Lawrence, vẫn giữ nguyên. Lawrence được biết đến qua các tác phẩm điện ảnh "I Am Legend", các bộ phim "Hunger Games" và phần tiếp theo. Lawrence được giao nhiệm vụ điều chỉnh lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới.

Khi bộ phim chuyển thể Bioshock tiếp tục phát triển và gây chú ý, người hâm mộ sẽ theo dõi kỹ cách các nhà làm phim lên kế hoạch để vượt qua giai đoạn khó khăn này. cân bằng giữa việc trung thành với các yếu tố mang tính biểu tượng và câu chuyện của Bioshock trong khi tạo ra trải nghiệm điện ảnh "cá nhân" hơn.