การดัดแปลงภาพยนตร์ Bioshock ของ Netflix ผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่Bioshock จะมี 'งบประมาณที่ลดลง'
ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกมชื่อดังอย่าง Bioshock ของ Netflix ที่หลายคนตั้งตารอคอย กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ ในระหว่างการเสวนาที่ San Diego Comic-Con โปรดิวเซอร์ Roy Lee ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาใน The Lego Movie เปิดเผยว่าโปรเจ็กต์นี้กำลังได้รับการ "กำหนดค่าใหม่" ให้เป็นภาพยนตร์ "ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น" ด้วยงบประมาณที่ลดลง
แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะของการเปลี่ยนแปลงงบประมาณยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่การตัดสินใจลดขนาดทรัพยากรทางการเงินที่จัดสรรให้กับการปรับตัวอาจก่อให้เกิดความกังวลในหมู่แฟน ๆ ที่หวังว่าจะได้ตีความ Bioshock ออกมาอย่างฟุ่มเฟือยและสวยงาม
Bioshock เปิดตัวเมื่อ 15 ปีที่แล้วในปี 2550 เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโลกใต้น้ำของ Rapture แนวสตีมพังก์ที่ถูกมองว่าเป็นยูโทเปีย ปราศจากรัฐบาลและอิทธิพลทางศาสนาทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เมืองนี้ตกต่ำลงสู่ความบ้าคลั่งและความรุนแรงเนื่องจากอำนาจที่ไม่ถูกควบคุมและการดัดแปลงทางพันธุกรรม
Bioshock ขึ้นชื่อเรื่องการเล่าเรื่องที่พลิกผัน ธีมเชิงปรัชญาที่หลากหลาย และตัวเลือกของผู้เล่นที่อาจส่งผลต่อตอนจบของเกม มันกลายเป็นจุดสังเกตในอุตสาหกรรม โดยนำไปสู่ภาคต่อในปี 2010 ด้วย Bioshock 2 และในปี 2013 ด้วย Bioshock: Infinite
ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Bioshock มุ่งหวังที่จะสานต่อมรดกนั้นต่อไป เมื่อมีการประกาศครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ภาพยนตร์เรื่องนี้มาจากความร่วมมือระหว่าง Netflix, 2K และ Take-Two Interactive โดยสองเรื่องหลังเป็นผู้จัดพิมพ์และ ผู้พัฒนาแฟรนไชส์ BioShock
หัวหน้าฟิล์ม BioShock จะใช้แนวทาง "เจียมเนื้อเจียมตัว"
นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกในปี 2022 ทาง Netflix กลยุทธ์ด้านภาพยนตร์ได้เปลี่ยนไปภายใต้หัวหน้าฝ่ายภาพยนตร์คนใหม่ แดน ลิน ซึ่งมาแทนที่สก็อตต์ สตูเบอร์ โดยเน้นที่แนวทางที่เรียบง่ายกว่า ตรงกันข้ามกับแนวคิดที่กว้างขวางกว่าของสตูเบอร์ เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักที่ทำให้ Bioshock มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่น นำเสนอการเล่าเรื่องที่หลากหลายและบรรยากาศดิสโทเปียในขณะเดียวกันก็หาวิธีบอกเล่าเรื่องราวในขอบเขตที่เล็กลง
"ระบอบการปกครองใหม่ได้ลดงบประมาณลง" โปรดิวเซอร์รอย ลี อธิบาย "ดังนั้นเราจึงทำเวอร์ชั่นที่เล็กกว่ามาก มันจะเป็นมุมมองส่วนตัวมากกว่า เมื่อเทียบกับโปรเจ็กต์ใหญ่ที่ยิ่งใหญ่กว่า"
Lee พูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในระหว่างการประชุม Producers on Producers ที่ Comic-Con และตั้งข้อสังเกตว่า Netflix ได้แก้ไขกลยุทธ์การจ่ายค่าตอบแทนเพื่อผูกโบนัสเข้ากับจำนวนผู้ชม แทนที่จะซื้อคืนผลกำไรแบ็กเอนด์ที่คาดหวัง พวกเขากำลังเปลี่ยนให้เป็นตัวชี้วัดที่คล้ายกัน ไปจนถึงโบนัสบ็อกซ์ออฟฟิศ” เขากล่าว “มันเป็นแผนภูมิ: มันคือจำนวนผู้ชมเท่านี้ คุณจะได้รับค่าตอบแทนจำนวนนี้ในแง่ของแบ็กเอนด์ที่เพิ่มขึ้น มันกระตุ้นให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่เข้าถึงผู้ชมได้มากขึ้น
ในทางทฤษฎีแล้วโมเดลใหม่นี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ เพราะมันอาจนำไปสู่การมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมและความพึงพอใจของผู้ชมให้มากขึ้น เมื่อค่าตอบแทนเชื่อมโยงกับผู้ชม ผู้ผลิตจะได้รับแรงจูงใจมากขึ้นในการสร้างเนื้อหาที่โดนใจผู้ชมในวงกว้าง
ผู้กำกับ Hunger Games Tasked with Reconfiguration
ในขณะที่ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Bioshock มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและเป็นหัวข้อข่าว แฟนๆ จะได้จับตาดูอย่างใกล้ชิดว่าผู้สร้างภาพยนตร์วางแผนจะจัดการกับความละเอียดอ่อนอย่างไร ความสมดุลของการซื่อสัตย์ต่อองค์ประกอบอันเป็นเอกลักษณ์และเรื่องราวของ Bioshock ในขณะเดียวกันก็สร้างประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ที่ "เป็นส่วนตัวมากขึ้น"