Ang pinakahihintay na mga anino ng Creed ng Assassin , na nakalagay sa mayamang makasaysayang backdrop ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang hinihintay nila ang kinakailangang mga pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paggalugad sa Japan sa loob ng iconic series ay isang matagal na panaginip para sa mga tagahanga at mga developer na magkamukha, ngunit ang Ubisoft ay gaganapin hanggang sa parehong mga teknikal na kakayahan at ang salaysay ay nakamit ang kanilang mahigpit na pamantayan sa kalidad.
Sa isang panayam kamakailan, binigyang diin ng Creative Director na si Jonathan Dumont na pinili ng Ubisoft na huwag magmadali sa proyekto, na nakatuon sa halip na makamit ang perpektong synergy sa pagitan ng teknolohiya at pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na nabubuhay hanggang sa iginagalang na reputasyon ng prangkisa.
Ang masusing diskarte na ito ay nagtatampok ng kritikal na kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na sa pagtatapos ng mga hamon na nahaharap sa mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga hadlang na ito, ang Ubisoft ay hindi maaaring ipagsapalaran ang isa pang pag -iingat, na nagresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay bahagyang upang pinuhin ang mga mekanika ng parkour at matiyak na nakamit ng laro ang inaasahang antas ng polish.
Sa kabila ng matagal na kaguluhan para sa isang laro ng Creed ng Assassin na itinakda sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo-halong. Ang ilang mga tagahanga ay nag -aalala na maaaring makaramdam ng masyadong nakapagpapaalaala sa mga nakaraang mga entry tulad ng Odyssey o Valhalla . Bukod dito, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, naooe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa kung paano maiimpluwensyahan ng mga pagpipilian ng manlalaro ang linya ng kuwento.
Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang lubos na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, ang mga alalahanin ay nagtatagal tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kuwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, dapat talakayin ng developer ang mga alalahanin ng fan habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at nakakaakit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.
Sa kasalukuyan, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft, isa na naglalayong muling itayo ang tiwala sa serye at ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kalidad.