မျှော်လင့်ထားသည့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်များသည် ပဒေသရာဇ်အို၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းဆိုင်ရာနောက်ခံတွင်ထားရှိပြီး, အထင်ကရစီးရီးအတွင်းရှိဂျပန်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း၏အယူအဆသည်ပရိသတ်များနှင့် developer များအတွက်နှစ်ပေါင်းများစွာအိပ်မက်မက်ခဲ့သော်လည်း Ubisoft သည်နည်းပညာစွမ်းရည်နှစ်ခုလုံးနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်သူတို့၏တိကျမှန်ကန်သောအရည်အသွေးစံချိန်စံညွှန်းများနှင့်ကိုက်ညီသည်အထိထွက်ခွာသွားသည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Creative Directive Jonathan Dumont သည် Ubisoft သည်စီမံကိန်းကိုအလျင်အမြန်ပြုလုပ်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။
ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Ubisoft ၏အရေးပါသော အရေးပါမှု ကိုအထူးသဖြင့် Star Wars ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုပြသသည် ။ ဤအခက်အခဲများကိုစိတ်ထဲ ထား. Ubisoft သည်အခြားဆုတ်ယုတ်မှုကိုစွန့် စား. အရိပ်များ အတွက်နှောင့်နှေးမှုများစွာရရှိခဲ့သည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုများသည်ပန်းခြံစက်ပြင်စက်များကိုသန့်စင်ပြီး,
Assassin's Creed Game အတွက်နှစ်ရှည်လများစိတ်လှုပ်ရှားမှုရှိနေသော်လည်း အရိပ်များ သို့ 0 င်ရောက်မှုကိုရောနှောထားသည်။ ပရိသတ်အချို့သည် Odyssey သို့မဟုတ် Valhalla ကဲ့သို့သောယခင် entries များနှင့်အလွန်ဆင်တူသည်ဟုခံစားရနိုင်သည်ကိုစိုးရိမ်ကြသည်။ ထို့အပြင်ဇောက်နဂါးနှစ်မျိုး, Nao နှင့် Yasuke တို့၏နိဒါန်းသည်ကစားသမားရွေးချယ်မှုသည်ဇာတ်လမ်းအပေါ်မည်သို့သွဇာလွှမ်းမိုးလိမ့်မည်နှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများမေးခဲ့သည်။
Ubisoft သည်ကစားသမားများကိုအကျင့်စာရိတ္တနှင့်ဂိမ်းကိုအပြည့်အဝတွေ့ကြုံခံစားနိုင်ကြောင်း, သို့သော်စိုးရိမ်မှုများသည်သူတို့၏တစ် ဦး ချင်းပုံပြင်များအပေါ်နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ကွဲပြားမှုများအကြောင်းစိုးရိမ်ပူပန်မှုရှိနေသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်အနည်းငယ်နီးပါးတွင် developer သည်လတ်ဆတ်သောလုပ်ငန်းစားပွဲ၌လတ်ဆတ်ခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်ဤပန်ကာစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရမည်။
လက်ရှိတွင် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်သည် Ubisoft အတွက်အရေးပါသောစီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးစီးရီးတွင်ယုံကြည်မှုကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်နှင့်စတူဒီယိုကိုဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အရည်အသွေးကိုပြသရန်ရည်ရွယ်သည်။