GSC Game World, mga developer ng Stalker 2: Puso ng Chornobyl, ipahayag ang malalim na pasasalamat sa labis na 1 milyong kopya na ibinebenta sa loob ng dalawang araw ng paglulunsad sa buong singaw at xbox console. Ang isang paparating na patch ay nangangako ng karagdagang mga pagpapahusay. Alamin natin ang mga detalye ng kahanga -hangang paglulunsad na ito at ang nakaplanong pagpapabuti.
isang milyong kopya na nabili: isang napakalaking tagumpay
Ang chornobyl exclusion zone ay nakagaganyak sa aktibidad salamat sa labis na pagtugon sa stalker 2. Ang kahanga -hangang milestone ng 1 milyong mga yunit na ibinebenta sa loob lamang ng 48 oras sa singaw at serye ng Xbox X | S ay isang tipan sa pagkabihag ng laro Gameplay at nakaka -engganyong mundo. Ang figure na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro na ma -access ang laro sa pamamagitan ng Xbox Game Pass, na nagmumungkahi ng mas mataas na mga numero ng player. Ang mga nag -develop ay nagpahayag ng taos -pusong pasasalamat sa komunidad, na binibigyang diin na ito lamang ang simula ng kanilang ibinahaging paglalakbay.
pakikipagtulungan ng komunidad: pag -uulat ng bug at puna
Habang ang paglulunsad ay lubos na matagumpay, kinikilala ng GSC Game World ang pagkakaroon ng mga bug at glitches. Aktibo nilang hinikayat ang mga manlalaro na mag -ulat ng anumang mga isyu na nakatagpo sa pamamagitan ng isang nakalaang website ng suporta sa teknikal. Ang proactive na diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa mga developer na mahusay na magtipon ng data at matugunan kaagad ang mga problema. Partikular nilang hiniling na ang mga ulat ng bug ay isinumite sa pamamagitan ng opisyal na website kaysa sa mga forum ng singaw para sa mas epektibong pagsubaybay at paglutas.
unang patch papasok: pagtugon sa mga pangunahing isyu
Kasunod ng isang alon ng feedback ng player, inihayag ng GSC Game World ang pagdating ng unang post-release patch, na nakatakda para sa paglabas sa linggong ito sa parehong mga platform ng PC at Xbox. Ang pag -update na ito ay haharapin ang mga kritikal na isyu tulad ng mga pag -crash ng laro, pangunahing pag -unlad ng mga roadblocks ng pakikipagsapalaran, at iba't ibang mga pagpipino ng gameplay. Kasama rin ang mga pagsasaayos ng pagpepresyo ng armas at pangkalahatang pagpapabuti ng balanse. Ang mga karagdagang pag-update ay tutugunan ang analog stick at mga sistema ng A-life. Ang mga nag -develop ay muling nagbabalik sa kanilang pangako sa patuloy na pagpapahusay ng karanasan sa Stalker 2 batay sa input ng player.