GSC Game World は、Steam および Xbox コンソールでの発売から 2 日以内に販売本数が 100 万本を超えたことに深く感謝の意を表します。 今後のパッチでは、さらなる機能強化が約束されています。この印象的なリリースと計画されている改善の詳細を詳しく見てみましょう。
100万部販売: 大成功
チェルノブイリ立ち入り禁止区域は、STALKER 2 への圧倒的な反響のおかげで活気に溢れています。Steam と Xbox Series X|S でわずか 48 時間で 100 万本が販売されたという素晴らしいマイルストーンは、このゲームの魅力の証です。ゲームプレイと没入型の世界。 この数字には Xbox Game Pass 経由でゲームにアクセスするプレイヤーは含まれていないため、プレイヤー数はさらに多くなることが示唆されます。 開発者はコミュニティに心から感謝の意を表し、これは共有する旅の始まりに過ぎないことを強調しました。
コミュニティ コラボレーション: バグ報告とフィードバック
発売は目覚ましく成功しましたが、GSC Game World はバグや不具合の存在を認めています。 彼らはプレイヤーに対して、発生した問題を専用のテクニカル サポート Web サイトを通じて報告するよう積極的に奨励しています。 このプロアクティブなアプローチにより、開発者は効率的にデータを収集し、問題に迅速に対処できるようになります。 彼らは、より効果的な追跡と解決のために、バグレポートを Steam フォーラムではなく公式 Web サイト経由で送信することを特に要求しています。
最初のパッチ受信: 重要な問題に対処
プレイヤーからのフィードバックを受けて、GSC Game World は、PC と Xbox の両方のプラットフォームで今週リリースされる予定の最初のリリース後パッチの到着を発表しました。 このアップデートでは、ゲームのクラッシュ、メインクエスト進行の障害、さまざまなゲームプレイの改善などの重大な問題に対処します。 武器の価格調整や全体的なバランスの改善も含まれます。 今後のアップデートでは、アナログ スティックと A-Life システムに対応する予定です。 開発者は、プレイヤーの意見に基づいて STALKER 2 エクスペリエンスを継続的に向上させるというコミットメントを繰り返します。