GSC Game World, pembangun STALKER 2: Heart of Chornobyl, melahirkan rasa terima kasih yang mendalam kerana melebihi 1 juta salinan terjual dalam masa dua hari selepas pelancaran merentas konsol Steam dan Xbox. Tampalan yang akan datang menjanjikan peningkatan selanjutnya. Mari kita mendalami butiran pelancaran yang mengagumkan ini dan penambahbaikan yang dirancang.
Sejuta Naskhah Terjual: Satu Kejayaan Besar
Zon Pengecualian Chornobyl sibuk dengan aktiviti berikutan sambutan yang menggalakkan kepada STALKER 2. Pencapaian 1 juta unit yang mengagumkan terjual dalam masa 48 jam sahaja di Steam dan Xbox Series X|S adalah bukti permainan yang menawan. permainan dan dunia yang mengasyikkan. Angka ini tidak termasuk pemain yang mengakses permainan melalui Xbox Game Pass, mencadangkan nombor pemain yang lebih tinggi. Pembangun menyatakan terima kasih yang tulus kepada masyarakat, menekankan bahawa ini hanyalah permulaan perjalanan mereka bersama.
Kerjasama Komuniti: Pelaporan Pepijat dan Maklum Balas
Walaupun pelancaran itu amat berjaya, GSC Game World mengakui kehadiran pepijat dan gangguan. Mereka secara aktif menggalakkan pemain melaporkan sebarang isu yang dihadapi melalui tapak web sokongan teknikal khusus. Pendekatan proaktif ini membolehkan pembangun mengumpul data dengan cekap dan menangani masalah dengan segera. Mereka secara khusus meminta agar laporan pepijat diserahkan melalui tapak web rasmi dan bukannya forum Steam untuk penjejakan dan penyelesaian yang lebih berkesan.
Tampung Pertama Masuk: Menangani Isu Utama
Berikutan gelombang maklum balas pemain, GSC Game World mengumumkan ketibaan tampung pasca keluaran pertama, yang dijadualkan untuk dikeluarkan minggu ini pada kedua-dua platform PC dan Xbox. Kemas kini ini akan menangani isu kritikal seperti ranap permainan, sekatan jalan kemajuan pencarian utama dan pelbagai penambahbaikan permainan. Pelarasan harga senjata dan peningkatan baki keseluruhan juga disertakan. Kemas kini selanjutnya akan menangani kayu analog dan sistem A-Life. Pembangun mengulangi komitmen mereka untuk terus meningkatkan pengalaman STALKER 2 berdasarkan input pemain.