Inzoi upang isama ang mga multo, afterlife, at karma system

May -akda: Camila Apr 07,2025

Ang direktor ng laro ng Inzoi na si Hyungjun "Kjoon" Kim, ay nagbukas ng nakakaintriga na mga detalye tungkol sa pagsasama ng laro ng hindi pangkaraniwang at paranormal na mga elemento. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng natatanging pagkakataon upang makontrol ang mga multo, kahit na ang tampok na ito ay limitado upang matiyak na mga pandagdag sa halip na overshadows ang pangunahing gameplay. Ang mekanikong multo na ito ay masalimuot na naka -link sa isang sistema ng karma, na maingat na sinusubaybayan ang mga pagkilos ng mga character at nakakaimpluwensya sa kanilang hinaharap na buhay sa mga tiyak na paraan. Kapansin -pansin, ang impluwensyang ito ay umaabot sa lampas sa kamatayan.

Ang Inzoi ay magtatampok ng mga multo ng isang afterlife at isang karma system Larawan: Krafton.com

Ang sistema ng karma at mga gawa ng isang character ay matukoy ang kanilang kapalaran pagkatapos na lumipas. Depende sa kanilang mga aksyon, ang mga character ay maaaring mapayapang paglipat sa afterlife o maging isang multo, napapahamak na magtago sa mga nabubuhay. Upang sa wakas ay umalis mula sa mortal na mundo, ang isang multo ay dapat kumita ng nawawalang mga puntos ng karma.

Sa maagang bersyon ng pag -access ng Inzoi, ang mga multo ay naroroon, ngunit ang mga manlalaro ay hindi makontrol ang mga ito sa una - ang tampok na ito ay ipakilala sa mga pag -update sa hinaharap. Binigyang diin ng developer na ang Inzoi ay panimula ng isang laro tungkol sa totoong buhay, kaya ang mga elemento ng paranormal ay panatilihin sa isang minimum. Gayunpaman, ang Hyungjun "Kjoon" Kim ay nagpahiwatig na ang iba pang mga hindi maipaliwanag na mga phenomena ay maaaring ipakilala sa Inzoi sa hinaharap, pagdaragdag ng isang labis na layer ng misteryo at kaguluhan sa laro.