Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang kapana-panabik na bagong pagpapakita ng *Doom: Ang Madilim na Panahon *sa panahon ng Xbox Showcase, na kinukumpirma ang pinakahihintay na petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang pinakabagong pag-install na ito sa iconic na franchise ay naghahatid ng mga manlalaro pabalik sa panahon ng medieval, na nangangako ng isang karanasan sa gameplay na natatanging lumilihis mula sa hinalinhan nito, *Doom: Eternal *.
Sa *DOOM: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay isasagawa ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke. Hindi tulad ng mabilis, acrobatic style ng *Doom: Eternal *, ang larong ito ay nakatuon sa isang mas grounded na diskarte. Ang mga manlalaro ay gumugugol ng mas maraming oras sa larangan ng digmaan, pag -agaw ng magkakaibang arsenal upang mapawi ang mga demonyo. Ang mga pangunahing sandata sa tagabaril na may temang medyebal na ito ay may kasamang kalasag at isang mace, pagdaragdag ng isang brutal na ugnay sa mga mekanika ng labanan.
Ang isang kapanapanabik na bagong tampok ay ang pagpapakilala ng isang higanteng mech, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mangibabaw ng bahagyang mas maliit na mga demonyo na may manipis na kapangyarihan. Bilang karagdagan, ang kampanya ay nag -aalok ng nakakaaliw na pagkakataon upang sumakay ng isang dragon, pagpapahusay ng nakaka -engganyong karanasan ng madilim, hellish na mundo.
* DOOM: Ang Madilim na Panahon* ay nagpapakilala rin ng isang nababaluktot na sistema ng pagpapasadya ng kahirapan. Ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang kanilang antas ng hamon, pag -aayos ng pinsala sa kaaway at iba pang mga parameter upang umangkop sa kanilang ginustong playstyle, tinitiyak ang isang isinapersonal na karanasan sa paglalaro.
Pangunahing imahe: steampowered.com
0 0 Komento tungkol dito