Le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, a dévoilé des détails intrigants sur l'inclusion du jeu d'éléments inhabituels et paranormaux. Les joueurs auront l'occasion unique de contrôler les fantômes, bien que cette fonctionnalité sera limitée pour s'assurer qu'elle complète plutôt que d'écranre le gameplay de base. Ce mécanicien fantôme est complexe lié à un système de karma, qui suit méticuleusement les actions des personnages et influence leur vie future de manière spécifique. Remarquablement, cette influence s'étend au-delà de la mort.
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Le système karma et les actes d'un personnage détermineront leur sort après avoir décédé. Selon leurs actions, les personnages peuvent soit passer pacifiquement à l'au-delà ou devenir un fantôme, condamné à s'attarder parmi les vivants. Pour enfin s'écarter du monde mortel, un fantôme doit gagner les points de karma manquants.
Dans la version d'accès précoce d'Inzoi, les fantômes seront présents, mais les joueurs ne pourront pas les contrôler initialement - cette fonctionnalité sera introduite dans les futures mises à jour. Le développeur a souligné qu'Inzoi est fondamentalement un jeu sur la vie réelle, donc les éléments paranormaux seront réduits au minimum. Cependant, Hyungjun "Kjoon" Kim a laissé entendre que d'autres phénomènes inexpliqués pourraient être présentés à Inzoi à l'avenir, ajoutant une couche supplémentaire de mystère et d'excitation au jeu.