ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন "কেজুন" কিম, গেমটির অস্বাভাবিক এবং প্যারানরমাল উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তি সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিবরণ উন্মোচন করেছে। খেলোয়াড়দের ভূতকে নিয়ন্ত্রণ করার অনন্য সুযোগ থাকবে, যদিও এই বৈশিষ্ট্যটি মূল গেমপ্লেটি ওভারশেড করার পরিবর্তে এটি পরিপূরকগুলি নিশ্চিত করতে সীমাবদ্ধ থাকবে। এই ঘোস্ট মেকানিকটি একটি কর্ম সিস্টেমের সাথে জটিলভাবে যুক্ত, যা নিখুঁতভাবে চরিত্রগুলির ক্রিয়াগুলি ট্র্যাক করে এবং তাদের ভবিষ্যতের জীবনকে নির্দিষ্ট উপায়ে প্রভাবিত করে। লক্ষণীয়ভাবে, এই প্রভাব মৃত্যুর বাইরেও প্রসারিত।
চিত্র: ক্রাফটন ডটকম
কর্ম ব্যবস্থা এবং একটি চরিত্রের কাজগুলি মারা যাওয়ার পরে তাদের ভাগ্য নির্ধারণ করবে। তাদের ক্রিয়াকলাপের উপর নির্ভর করে, চরিত্রগুলি হয় শান্তিপূর্ণভাবে পরবর্তী জীবনে রূপান্তর করতে পারে বা ভূত হয়ে উঠতে পারে, জীবিতদের মধ্যে দীর্ঘস্থায়ী হয়ে যায়। অবশেষে মারাত্মক জগত থেকে বিদায় নেওয়ার জন্য, একটি ভূতকে অবশ্যই নিখোঁজ কর্ম পয়েন্ট অর্জন করতে হবে।
ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ভূত উপস্থিত থাকবে, তবে খেলোয়াড়রা প্রাথমিকভাবে তাদের নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হবে না - ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে এই বৈশিষ্ট্যটি চালু করা হবে। বিকাশকারী জোর দিয়েছেন যে ইনজোই মূলত বাস্তব জীবন সম্পর্কে একটি খেলা, সুতরাং প্যারানরমাল উপাদানগুলি সর্বনিম্ন রাখা হবে। যাইহোক, হিউংজুন "কেজুন" কিম ইঙ্গিত দিয়েছেন যে ভবিষ্যতে অন্যান্য অব্যক্ত ঘটনাটি ইনজোইয়ের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া যেতে পারে, গেমটিতে রহস্য এবং উত্তেজনার একটি অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করে।