Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat

May -akda: Daniel Apr 11,2025

Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat

Buod

  • Ang mga larong counterplay, ang nag -develop ng Godfall, ay maaaring isara.
  • Ang isang empleyado mula sa isa pang studio na ipinahiwatig sa LinkedIn na ang mga laro ng counterplay ay 'nag -disband.'
  • Ang Godfall ay nagpupumilit upang mapanatili ang isang base ng manlalaro dahil sa paulit -ulit na gameplay at isang kakulangan sa kwento.

Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng PS5 na Pamagat ng Paglunsad ng Godfall, ay maaaring tahimik na tumigil sa mga operasyon. Ang balita ay nagmula sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng mga laro ng jackalyptic, tulad ng iniulat ng PlayStation Lifestyle. Ang post ay nagmumungkahi na ang mga laro ng counterplay ay nag -disband pagkatapos ng isang pakikipagtulungan na proyekto kasama ang Jackalyptic ay hindi umunlad sa 2025. Dahil ang paglabas ng Godfall noong 2020, ang Counterplay ay nanatiling tahimik at hindi pa inihayag ang anumang mga bagong proyekto, kasama ang kanilang huling makabuluhang pag -update na ang Port of Godfall sa Xbox noong Abril 2022.

Ang Godfall, sa kabila ng pagiging unang inihayag na pamagat para sa PlayStation 5, ay nabigo upang makuha ang isang makabuluhang madla. Kahit na matapos ang isang pangunahing pag -update noong 2021, ang laro ay binatikos para sa paulit -ulit na gameplay at hindi nakakaintriga na kwento. Ito ay humantong sa mahinang benta at isang bumababang base ng manlalaro. Ang maligamgam na pagtanggap at underperformance ng laro ay maaaring nag -ambag sa mga paghihirap sa studio.

Kung nakumpirma, ang mga laro ng counterplay ay sasali sa isang lumalagong listahan ng mga studio na nakaharap sa pagsasara sa industriya ng gaming. Kasama sa mga kamakailang halimbawa ang Sony Shuting Down Firewalk Studios pagkatapos ng maikling buhay na paglabas ng Concord noong Setyembre 2024, at ang pagsasara ng mobile developer na Neon KOI noong Oktubre ng parehong taon upang muling magtuon ng mga mapagkukunan. Hindi tulad ng mga studio na ito, ang potensyal na pagtatapos ng counterplay ay hindi dahil sa desisyon ng isang kumpanya ng magulang ngunit sa halip ang mga hamon ng pagpapanatili ng isang mas maliit na indie studio sa isang lubos na mapagkumpitensyang merkado. Ang tumataas na gastos ng pag -unlad ng laro at ang mataas na inaasahan mula sa parehong mga manlalaro at shareholders ay naging mahirap para sa mas maliit na mga studio na umunlad. Habang ang eksaktong mga kadahilanan sa likod ng naiulat na pagkabagsak ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na isyu sa buong industriya ay maaaring maging isang kadahilanan. Ang mga Tagahanga ng Godfall at ang mga inaasahan na mga proyekto sa hinaharap mula sa Counterplay ay naiwan na naghihintay para sa isang opisyal na pahayag, ngunit ang pananaw ay kasalukuyang lumilitaw.