Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, der Entwickler von Godfall, hat möglicherweise geschlossen.
- Ein Mitarbeiter aus einem anderen Studio gab auf LinkedIn an, dass Counterplay -Spiele "aufgelöst" hat.
- Godfall bemühte sich, eine Spielerbasis zu behalten, da sich sich wiederholtes Gameplay und eine glanzlose Geschichte befinden.
Counterplay -Spiele, das Studio hinter dem PS5 -Starttitel Godfall, hat möglicherweise stillschweigend die Operationen eingestellt. Die Nachricht stammt aus einem LinkedIn -Beitrag eines Mitarbeiter von Jackalyptic Games, wie von PlayStation Lifestyle berichtet. Der Beitrag legt nahe, dass Counterplay Games nach einem Zusammenarbeit mit Jackalyptic nicht in das Jahr 2025 aufgelöst wurde. Seit der Veröffentlichung von Godfall im Jahr 2020 ist das Counterplay geschwiegen und hat keine neuen Projekte angekündigt. Das letzte bedeutende Update ist der Hafen von Godfall nach Xbox im April 2022.
Obwohl Godfall der erste angekündigte Titel für die PlayStation 5 war, konnte er ein bedeutendes Publikum nicht festhalten. Auch nach einem großen Update im Jahr 2021 wurde das Spiel wegen seiner sich wiederholenden Gameplays und seiner uninspirierenden Geschichte kritisiert. Dies führte zu schlechten Verkäufen und einer schwindenden Spielerbasis. Der lauwarme Empfang und die Underperformance des Spiels haben möglicherweise zu den Schwierigkeiten des Studios beigetragen.
Wenn dies bestätigt worden wäre, würden Counterplay -Spiele einer wachsenden Liste von Studios anschließen, die in der Spielebranche den Abschluss haben. Zu den jüngsten Beispielen zählen Sony, die die FireWalk Studios nach der kurzlebigen Veröffentlichung von Concord im September 2024 und die Schließung des mobilen Entwicklers Neon Koi im Oktober desselben Jahres zur Neugestaltung der Ressourcen abschätzen. Im Gegensatz zu diesen Studios wäre das potenzielle Ende von Counterplay nicht auf die Entscheidung eines Mutterunternehmens zurückzuführen, sondern auf die Herausforderungen, ein kleineres Indie -Studio in einem stark wettbewerbsfähigen Markt aufrechtzuerhalten. Die steigenden Kosten der Spieleentwicklung und die hohen Erwartungen von Spielern und Aktionären haben es kleineren Studios immer schwerer gemacht, gedeihen zu können. Während die genauen Gründe für die gemeldete Auflösung von Counterplay unklar bleiben, waren ähnliche branchenweite Probleme möglicherweise ein Faktor. Fans von Godfall und jenen, die zukünftige Projekte aus dem Gegenspiel erwarten, warten auf eine offizielle Erklärung, aber der Ausblick erscheint derzeit düster.