まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレイヤーベースを維持するのに苦労しました。
PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かに運用を停止した可能性があります。このニュースは、PlayStation Lifestyleで報告されているように、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から来ています。この投稿は、ジャッカリープティックとの共同プロジェクトが2025年に進歩しなかった後、カウンタープレイゲームが解散したことを示唆しています。2020年のゴッドフォールのリリース以来、カウンタープレイは沈黙しており、20222年4月のXboxへのポートオブゴッドフォールである新しいプロジェクトを発表していません。
Godfallは、PlayStation 5の最初に発表されたタイトルであるにもかかわらず、重要な視聴者を捕らえることができませんでした。 2021年の大規模な更新の後でも、ゲームはその繰り返しのゲームプレイと刺激的なストーリーで批判されました。これにより、売り上げが低下し、プレイヤーベースが減少しました。ぬるま湯とゲームの不十分なパフォーマンスは、スタジオの困難に貢献した可能性があります。
確認された場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界で閉鎖に直面しているスタジオの成長リストに参加します。最近の例には、Sonyが2024年9月にコンコードが短命にリリースされた後、Firewalk Studiosを閉鎖したこと、および同年の10月のモバイル開発者Neon Koiの閉鎖がリソースを再集中することが含まれます。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの潜在的な目的は、親会社の決定によるものではなく、非常に競争の激しい市場でより小さなインディースタジオを維持するという課題です。ゲーム開発のコストの上昇とプレーヤーと株主の両方からの高い期待により、小規模なスタジオが繁栄することはますます困難になりました。カウンタープレイの報告された解散の背後にある正確な理由は不明のままですが、同様の業界全体の問題が要因である可能性があります。 Godfallのファンとカウンタープレイから将来のプロジェクトを予想している人々は、公式声明を待っていますが、現在、見通しは厳しいように見えます。