요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원은 LinkedIn에서 카운터 플레이 게임이 '해산'되었다고 표시했습니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기지를 유지하기 위해 고군분투했습니다.
PS5 런칭 타이틀 Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 작업을 중단했을 수 있습니다. 이 뉴스는 PlayStation Lifestyle에서보고 한 바와 같이 Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 나온 것입니다. 이 게시물은 Jackalyptic과의 협력 프로젝트가 2025 년으로 진행되지 않은 후 카운터 플레이 게임이 해산되었다고 제안합니다. 2020 년 Godfall이 출시 된 이후, Counterplay는 침묵을 유지했으며 새로운 프로젝트를 발표하지 않았으며, 마지막으로 중요한 업데이트는 2022 년 4 월 Xbox에 대한 Godfall의 포트입니다.
Godfall은 PlayStation 5의 첫 번째 발표 타이틀 이었음에도 불구하고 중요한 청중을 사로 잡지 못했습니다. 2021 년의 주요 업데이트 이후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 영감을주는 이야기로 비판을 받았습니다. 이로 인해 판매가 저하와 플레이어 기반이 줄어 듭니다. 미지근한 리셉션과 게임의 성과는 스튜디오의 어려움에 기여했을 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games는 게임 업계에서 점점 더 많은 스튜디오가 직면 한 스튜디오 목록에 합류 할 것입니다. 최근의 사례로는 2024 년 9 월 콩코드의 단기간 출시 후 소니 셧다운 파이어크 스튜디오와 같은 해 10 월 모바일 개발자 네온 코이의 폐쇄 자원이 포함됩니다. 이 스튜디오와 달리 Counterplay의 잠재적 인 종말은 모회사의 결정 때문이 아니라 경쟁이 치열한 시장에서 작은 인디 스튜디오를 유지 해야하는 과제입니다. 게임 개발 비용 상승과 플레이어와 주주 모두의 높은 기대치로 인해 소규모 스튜디오가 번성하기가 어려워졌습니다. Counterplay의 해산에 대한 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 산업 전반의 문제가 중요한 요소 일 수 있습니다. Godfall의 팬들과 Counterplay에서 미래 프로젝트를 기대하는 사람들은 공식 진술을 기다리고 있지만 현재 전망은 끔찍한 것으로 보입니다.