Ang isang studio ng PlayStation, kamakailan ay nabuo mula sa isang pangkat ng mga dating empleyado ng Bungie, ay naiulat na bumubuo ng isang MOBA na pinamagatang "Gummy Bears." Sa una ay naglihi sa Bungie, ang proyektong ito ay sumailalim sa isang makabuluhang paglipat, paglipat sa isang bagong lokasyon at koponan.
Ang laro, na nabalitaan na nasa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2020, ay inilarawan bilang isang natatanging pag -alis mula sa nakaraang gawain ni Bungie. Sa halip na mga tradisyunal na bar sa kalusugan, ang Gummy Bears ay gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento, pagguhit ng inspirasyon mula sa franchise ng Super Smash Bros. Ang mataas na sapat na pinsala ay kumatok ng mga character sa mapa, na sumasalamin sa mga mekanika ng serye ng laro ng labanan ng Nintendo.
Susundan ng mga klase ng character ang karaniwang pormula ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Maramihang mga mode ng laro ay binalak, at ang pangkalahatang aesthetic ay inilarawan bilang "maginhawa, masigla, at lo-fi," na naglalayong para sa isang mas bata na madla kaysa sa karaniwang base ng manlalaro ng Bungie. Habang ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi sigurado, ang laro ay inaasahan na mga taon na ang layo mula sa paglulunsad. Ang paglipat sa isang bagong studio ng PlayStation ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pagsasaayos at isang potensyal na muling pagsasaayos ng saklaw ng laro at target na madla.