Een PlayStation -studio, onlangs gevormd uit een groep voormalige Bungie -medewerkers, ontwikkelt naar verluidt een MOBA getiteld "Gummy Bears". Aanvankelijk bedacht bij Bungie, heeft dit project een aanzienlijke verschuiving ondergaan en naar een nieuwe locatie en team verhuisd.
De game, die naar verluidt in ontwikkeling is sinds minstens 2020, wordt beschreven als een uniek afwijking van Bungie's eerdere werk. In plaats van traditionele gezondheidsbars, zullen Gummy Bears een percentage-gebaseerd schadesysteem gebruiken, dat inspiratie haalt uit de Super Smash Bros.-franchise. Hoog genoeg schade zal de personages van de kaart slaan en de mechanica van Nintendo's Fighting Game -serie weerspiegelen.
Karakterklassen volgen de standaard MOBA -formule: aanval, verdediging en ondersteuning. Meerdere gamemodi zijn gepland en de algehele esthetiek wordt beschreven als "gezellig, levendig en lo-fi", gericht op een jonger publiek dan het typische spelersbestand van Bungie. Hoewel de releasedatum onzeker blijft, zal de game naar verwachting jaren verwijderd zijn van de lancering. De overgang naar een nieuwe PlayStation -studio suggereert een aanzienlijke herstructurering en een mogelijke herbeeld van de reikwijdte en doelgroep van de game.