สตูดิโอ PlayStation ซึ่งเพิ่งก่อตั้งขึ้นจากกลุ่มพนักงาน Bungie ในอดีตมีรายงานว่ามีการพัฒนา MOBA ชื่อ "Gummy Bears" เริ่มแรกที่ Bungie โครงการนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญย้ายไปยังตำแหน่งใหม่และทีมงาน
เกมดังกล่าวมีข่าวลือว่าอยู่ในระหว่างการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2020 ได้รับการอธิบายว่าเป็นการออกเดินทางที่ไม่เหมือนใครจากงานก่อนหน้าของ Bungie แทนที่จะเป็นบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม Gummy Bears จะใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์โดยใช้แรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ Super Smash Bros. ความเสียหายที่สูงพอจะทำให้เกิดตัวละครออกจากแผนที่สะท้อนกลไกของซีรีย์เกมต่อสู้ของ Nintendo
คลาสตัวละครจะเป็นไปตามสูตร MOBA มาตรฐาน: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน มีการวางแผนโหมดเกมหลายโหมดและความงามโดยรวมถูกอธิบายว่า "สะดวกสบายมีชีวิตชีวาและ lo-fi" โดยมีเป้าหมายสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าฐานผู้เล่นทั่วไปของ Bungie ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แน่นอนเกมคาดว่าจะอยู่ห่างจากการเปิดตัวเป็นเวลาหลายปี การเปลี่ยนไปใช้สตูดิโอ PlayStation ใหม่แสดงให้เห็นถึงการปรับโครงสร้างที่สำคัญและการปรับขอบเขตขอบเขตของเกมและกลุ่มเป้าหมาย