Bilang laro ng Respawn's Battle Royale, Apex Legends, lumapit sa ika -anim na anibersaryo nito, kinilala ng Electronic Arts (EA) na ang laro ay hindi nakakatugon sa kanilang mga inaasahan sa pananalapi. Sa isang kamakailan-lamang na tawag sa pananalapi na tinatalakay ang mga resulta ng third-quarter, inihayag ng EA na ang mga net bookings (kita) ng APEX Legends ay tumanggi sa buong taon, bagaman nakahanay sila sa mga pag-asa ng kumpanya.
Sa panahon ng session ng Q&A kasama ang mga analyst, ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nagbigay ng pananaw sa pagganap ng APEX Legends '. Ipinakita niya ang makabuluhang pagsunod sa laro, na may higit sa 200 milyong mga manlalaro, ngunit binigyang diin na ang trajectory ng negosyo nito ay hindi naging kapaki -pakinabang tulad ng ninanais. Sinabi ni Wilson, "Ang Apex ay marahil ang isa sa mahusay na mga bagong paglulunsad sa aming industriya sa nakaraang dekada at minamahal ng pangunahing cohort na iyon ... gayunpaman, ang tilapon ng negosyo ng prangkisa na iyon ay hindi pa napunta sa direksyon na nais namin nang ilang oras."
Ang EA ay nakatuon sa tatlong pangunahing lugar para sa mga alamat ng Apex: Pagpapahusay ng Kalidad ng Buhay at Mga Panukala sa Anti-Cheat para sa umiiral na pamayanan, paglikha ng bagong nilalaman, at paggalugad ng mga paraan upang madagdagan ang kakayahang kumita. Sa kabila ng ilang pag -unlad, inamin ni Wilson na ang mga pagpapabuti ay hindi natutugunan ang kanilang mga inaasahan.
Upang matugunan ang mga hamon sa pananalapi na ito, ang EA ay bumubuo ng isang pangunahing pag -update na tinawag na Apex Legends 2.0. Ang pag -update na ito ay naglalayong mabuhay ang prangkisa, maakit ang mga bagong manlalaro, at mapalakas ang kita. Nilinaw ni Wilson na ang Apex Legends 2.0 ay hindi ilulunsad sa tabi ng susunod na larangan ng larangan ng digmaan, inaasahan bago ang Abril 2026. Sa halip, ito ay natapos para sa paglabas minsan sa panahon ng 2027 piskal na taon ng EA, na nagtatapos sa Marso 2027.
Nagpahayag ng tiwala si Wilson sa pangmatagalang potensyal ng APEX Legends, na gumuhit ng mga pagkakatulad sa iba pang matagumpay na mga franchise ng EA na nagtitiis sa loob ng mga dekada. Binigyang diin niya ang pangako ng koponan sa laro at pamayanan nito, na ipinagmamalaki pa rin ng sampu -sampung milyong mga manlalaro. Nag -hint din siya sa isang mas makabuluhang pag -update na lampas sa Apex Legends 2.0, na nagmumungkahi na ang prangkisa ay may maliwanag na hinaharap.
Ang nakaplanong pag -update para sa Apex Legends ay may pagkakahawig sa diskarte ng Activision kasama ang Warzone ng Call of Duty, na sumailalim sa isang 2.0 na reboot noong 2022. Habang ang tagumpay ng pag -update ng Warzone ay nananatiling debate sa mga tagahanga, ang EA ay malamang na isinasaalang -alang ang mga dinamikong ito sa merkado habang sila ay estratehiya upang mapalawak ang base ng player ng Apex Legends.
Sa kabila ng mga pakikibaka sa pananalapi nito, ang Apex Legends ay patuloy na isang tanyag na pamagat sa Steam, batay sa mga kasabay na bilang ng player. Gayunpaman, naipasa nito ang rurok sa platform ng Valve at nag -trending patungo sa mga bagong lows, na binibigyang diin ang pagkadali para sa EA upang maipatupad ang mga epektibong pagbabago.