EA 계획 Apex Legends 2.0 배틀 필드 출시

작가: Max Apr 15,2025

EA (Electronic Arts)는 Respawn의 Battle Royale 게임 인 Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라이 게임이 재정적 기대를 충족시키지 못한다는 것을 인정했습니다. EA는 최근 3/4 분기 결과를 논의한 재무 전화에서 Apex Legends의 순 예약 (수익)이 회사의 예측과 일치하지만 전년 대비 감소했다고 밝혔다.

분석가와의 Q & A 세션에서 EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 Apex Legends의 성능에 대한 통찰력을 제공했습니다. 그는 2 억 명이 넘는 선수들과 함께이 게임의 중요한 추종자들을 강조했지만 비즈니스 궤적은 원하는만큼 수익성이 없다는 것을 강조했습니다. 윌슨은 "Apex는 아마도 지난 10 년 동안 우리 산업에서 새로운 출시 중 하나 일 것입니다. 그러나 그 핵심 코호트에 의해 사랑을 받았지만, 그 프랜차이즈의 사업의 궤적은 우리가 한동안 원했던 방향으로 향하지 않았습니다."

EA는 Apex Legends의 세 가지 주요 영역에 중점을두고 있습니다. 기존 커뮤니티를위한 삶의 질과 안티 쉐트 조치를 향상시키고, 새로운 콘텐츠를 만들고, 수익성을 높이는 방법을 모색합니다. 약간의 진전에도 불구하고 윌슨은 개선이 그들의 기대를 충족시키지 못했다고 인정했다.

이러한 재무 문제를 해결하기 위해 EA는 Apex Legends 2.0이라는 주요 업데이트를 개발하고 있습니다. 이 업데이트는 프랜차이즈를 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 높이는 것을 목표로합니다. Wilson은 Apex Legends 2.0이 2026 년 4 월 이전에 예상되는 다음 전장 게임과 함께 출시되지 않을 것이라고 밝혔습니다. 대신 2027 년 3 월에 EA의 2027 회계 연도에 출시 될 예정입니다.

Wilson은 Apex Legends의 장기 잠재력에 대한 자신감을 표명했으며 수십 년 동안 견뎌낸 다른 성공적인 EA 프랜차이즈와 유사합니다. 그는 팀의 게임과 커뮤니티에 대한 헌신을 강조했으며, 여전히 수천만 명의 선수를 자랑합니다. 그는 또한 Apex Legends 2.0을 넘어서 훨씬 더 중요한 업데이트를 암시하여 프랜차이즈가 미래의 밝은 미래를 가지고 있다고 제안했습니다.

Apex Legends에 대한 계획된 업데이트는 Call of Duty 's Warzone과 Activision의 접근 방식과 유사합니다. 2022 년에 2.0 재부팅을 거쳤습니다. Warzone의 업데이트의 성공은 팬들 사이에서 논쟁의 여지가 있지만 EA는 Apex Legends의 플레이어 기반을 확장하기 위해 전략적으로 이러한 시장 역학을 고려하고있을 것입니다.

재정적 어려움에도 불구하고 Apex Legends는 동시 플레이어 수를 기반으로 Steam에서 인기있는 타이틀이 계속되고 있습니다. 그러나 Valve의 플랫폼에서 최고를 통과했으며 EA가 효과적인 변화를 구현하려는 긴급 성을 강조하면서 새로운 최저치를 향해 경향이 있습니다.