Gdy gra Battle Royale Respawn, Apex Legends, zbliża się do szóstej rocznicy, Electronic Arts (EA) przyznał, że gra nie spełnia ich oczekiwań finansowych. W ostatnim rozmowie finansowym omawiającym wyniki w trzecim kwartale EA ujawniło, że rezerwacje netto Legendy Apex (przychody) spadły z roku na rok, chociaż są zgodne z prognozami firmy.
Podczas sesji pytań i odpowiedzi z analitykami, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zapewnił wgląd w wyniki Apex Legends. Podkreślił znaczące zwolenniki gry, z ponad 200 milionami graczy, ale podkreślił, że jej trajektoria biznesowa nie była tak opłacalna, jak to wymaga. Wilson stwierdził: „wierzchołek jest prawdopodobnie jednym z wielkich nowych premier w naszej branży w ciągu ostatniej dekady i był uwielbiany przez tę podstawową kohortę ... jednak trajektoria działalności tej franczyzy nie zmierzała w kierunku, którego chcieliśmy od jakiegoś czasu”.
EA koncentruje się na trzech kluczowych obszarach legend APEX: zwiększenie jakości życia i środków przeciw szwu dla istniejącej społeczności, tworzenie nowych treści i badanie sposobów zwiększania rentowności. Pomimo pewnych postępów Wilson przyznał, że ulepszenia nie spełniły ich oczekiwań.
Aby sprostać tym wyzwaniom finansowym, EA opracowuje główną aktualizację o nazwie Apex Legends 2.0. Ta aktualizacja ma na celu ożywienie franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy i zwiększenie przychodów. Wilson wyjaśnił, że Apex Legends 2.0 nie zostanie uruchomiony wraz z kolejnym meczem Battlefield, spodziewanym przed kwietniem 2026 r. Zamiast tego ma zostać wydany w roku podatkowym EA w 2027 roku, kończąc się w marcu 2027 r.
Wilson wyraził zaufanie do długoterminowego potencjału Apex Legends, rysując podobieństwa z innymi udanymi franczyzami EA, które przetrwały od dziesięcioleci. Podkreślił zaangażowanie zespołu w grę i jej społeczność, która wciąż oferuje dziesiątki milionów graczy. Wskazał także na jeszcze bardziej znaczącą aktualizację poza Apex Legends 2.0, sugerując, że franczyza ma przed sobą świetlaną przyszłość.
Planowana aktualizacja legend APEX jest przypomina podejście Activision z WaTzone Call of Duty, które przeszło ponowne uruchomienie 2,0 w 2022 r. Podczas gdy sukces aktualizacji Warzone pozostaje debatowany wśród fanów, EA prawdopodobnie rozważa tę dynamikę rynku, ponieważ strategują one w celu rozszerzenia bazy graczy Apex Legends.
Pomimo walk finansowych, Apex Legends nadal jest popularnym tytułem na Steamie, opartym na równoległych liczbie graczy. Jednak przekazał swój szczyt na platformie Valve i jest popularna w kierunku nowych niskich, podkreślając pilność EA w celu wprowadzenia skutecznych zmian.