Tawag ng tungkulin: Warzone shotgun pansamantalang hindi pinagana

May-akda: Jacob Jan 21,2025

Tawag ng tungkulin: Warzone shotgun pansamantalang hindi pinagana

Call of Duty: Pansamantalang Tinatanggal ng Warzone ang Reclaimer 18 Shotgun

Ang sikat na Reclaimer 18 shotgun ay hindi inaasahang naalis sa Call of Duty: Warzone. Inanunsyo ng mga developer ang pansamantalang hindi pagpapagana sa mga opisyal na channel, na nag-iiwan sa mga manlalaro na mag-isip-isip tungkol sa dahilan.

Ipinagmamalaki ng Warzone ang isang malawak na arsenal, na patuloy na lumalawak gamit ang mga armas mula sa mga bagong titulong Call of Duty tulad ng Black Ops 6. Ang malawak na pagpipiliang ito ay nagpapakita ng pagbabalanse at mga teknikal na hamon, lalo na kapag nagsasama ng mga armas na orihinal na idinisenyo para sa iba't ibang laro (hal., Modern Warfare 3). Ang pagpapanatili ng balanse at katatagan sa magkakaibang grupo ng armas na ito ay isang mahalagang gawain para sa development team.

Ang Reclaimer 18, isang semi-awtomatikong shotgun na inspirasyon ng SPAS-12, ang pinakabagong nasawi. Ang opisyal na anunsyo ay hindi nagbigay ng paliwanag para sa pag-alis nito o isang timeline para sa pagbabalik nito.

Ang Biglaang Pag-alis ng Reclaimer 18 ay Nagdulot ng Debate

Ang kakulangan ng detalyeng nakapalibot sa pag-alis ng Reclaimer 18 ay nagbunsod ng ispekulasyon ng manlalaro. Ang ilan ay naniniwala na ang isang "glitched" na blueprint, na posibleng bersyon ng Inside Voices, ay may pananagutan, na binabanggit ang tila labis na kabagsikan nito sa mga gameplay clip.

Nahati ang reaksyon ng komunidad. Maraming pumapalakpak sa maagap na diskarte ng mga developer sa pagtugon sa mga nalulupig na armas, kahit na nagmumungkahi ng pagsusuri sa mga bahagi ng aftermarket ng JAK Devastators, na nagbibigay-daan sa dual-wielding ng Reclaimer 18, na lumilikha ng isang mabisa, kahit na potensyal na nakakabigo, na diskarte sa labanan. Ang taktikang ito na may dalawahang paghawak, na nakapagpapaalaala sa mga nakaraang pagtatayo ng "akimbo shotgun," ay napatunayang divisive.

Gayunpaman, ang iba pang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo, na sinasabing ang pag-alis ay lampas na sa takdang panahon. Dahil ang may problemang Inside Voices blueprint ay eksklusibo sa isang bayad na Tracer Pack, ipinaglalaban nila na ang sitwasyong ito ay hindi sinasadyang lumikha ng isang "pay-to-win" na senaryo at nagha-highlight ng hindi sapat na pagsubok sa pre-release.