Call of Duty: Warzone tymczasowo usuwa strzelbę Reclaimer 18
Popularna strzelba Reclaimer 18 została nieoczekiwanie usunięta z Call of Duty: Warzone. Twórcy ogłosili tymczasowe wyłączenie oficjalnych kanałów, pozostawiając graczom spekulacje na temat przyczyny.
Warzone może poszczycić się rozbudowanym arsenałem, stale poszerzanym o broń z nowych tytułów Call of Duty, takich jak Black Ops 6. Ten ogromny wybór stwarza wyzwania związane z balansem i wyzwaniami technicznymi, szczególnie podczas integrowania broni pierwotnie zaprojektowanej dla różnych gier (np. Modern Warfare 3). Utrzymanie równowagi i stabilności w tej zróżnicowanej puli broni jest znaczącym przedsięwzięciem dla zespołu programistów.
Reclaimer 18, półautomatyczna strzelba inspirowana SPAS-12, to ostatnia ofiara. W oficjalnym ogłoszeniu nie podano żadnego wyjaśnienia dotyczącego jego usunięcia ani harmonogramu jego zwrotu.
Nagła nieobecność Reclaimer 18 wywołuje debatę
Brak szczegółów dotyczących usunięcia Reclaimera 18 podsycił spekulacje graczy. Niektórzy uważają, że odpowiedzialny jest za „błędny” projekt, potencjalnie wersja Inside Voices, powołując się na jego pozornie nadmierną śmiertelność w klipach z rozgrywki.
Reakcja społeczności jest podzielona. Wielu pochwala proaktywne podejście twórców do walki z przepotężną bronią, sugerując nawet przegląd części zamiennych do JAK Devastators, które umożliwiają jednoczesne korzystanie z Reclaimera 18, tworząc potężną, choć potencjalnie frustrującą, strategię walki. Ta taktyka używania dwóch broni, przypominająca wcześniejsze konstrukcje „strzelby Akimbo”, okazała się powodować podziały.
Inni gracze wyrażają jednak rozczarowanie, twierdząc, że usunięcie jest spóźnione. Ponieważ problematyczny plan Inside Voices dotyczy wyłącznie płatnego pakietu Tracer, twierdzą, że ta sytuacja nieumyślnie tworzy scenariusz „pay-to-win” i podkreśla niewystarczające testy przed wydaniem.