Insomniac Games มองเห็นการดัดแปลงแบบเกมต่อหน้าจอมากขึ้นหลังจากการเกษียณอายุของ CEO
Insomniac Games มีชื่อเสียงในเรื่องแฟรนไชส์ Ratchet & Clank ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการปรับเกมให้กับภาพยนตร์และโทรทัศน์ การเปิดเผยครั้งนี้มาจากหัวหน้าสตูดิโอร่วม Ryan Schneider ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Variety หลังจากการประกาศของผู้ก่อตั้งและการเกษียณอายุของ CEO Ted Price
ชไนเดอร์ได้เน้นถึงประสบการณ์ก่อนหน้านี้ของสตูดิโอกับภาพยนตร์ Ratchet & Clank 2016 โดยระบุความกระตือรือร้นอย่างต่อเนื่องสำหรับโครงการดังกล่าวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับจักรวาล Ratchet & Clank ยอดนิยม ในขณะที่ภาพยนตร์ปี 2016 ได้รับการต้อนรับที่สำคัญผสมความเชื่อมั่นของ Insomniac ได้รับการสนับสนุนจากความสำเร็จล่าสุดของ Sony ในการดัดแปลงเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรีส์ Last of Us ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการของ Insomniac โดย Sony ในปี 2562 ศักยภาพของความร่วมมือในอนาคตได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ
บันทึกการติดตามของ Sony ในการดัดแปลงเกม
ความทะเยอทะยานของ Insomniac สอดคล้องกับความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของ Sony ในการนำวิดีโอเกมมาสู่หน้าจอ ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงภาพยนตร์เรื่อง UNCHARTED 2022 และซีรี่ส์สุดท้ายของ US * ดังกล่าว Sony ประกาศโครงการใหม่หลายโครงการที่ CES 2025 รวมถึง::
-
- The Last of Us * Season 2 (HBO, เมษายน 2025)
- ภาพยนตร์ ถึงรุ่งเช้า ภาพยนตร์แอ็คชั่นสด (เมษายน 2568)
-
- Ghost of Tsushima Legends * ชุดอนิเมะ (Crunchyroll, 2027)
-
- Helldivers * ภาพยนตร์สารคดี (วันที่วางจำหน่ายไม่ได้แจ้ง)
-
- Horizon Zero Dawn * ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่น (วันที่วางจำหน่ายไม่ได้แจ้ง)
การเกษียณอายุของ Ted Price และการเปลี่ยนความเป็นผู้นำ
หลังจากสามทศวรรษที่หางเสือผู้ก่อตั้ง Insomniac Games และ CEO Ted Price ประกาศการเกษียณอายุของเขา ราคาแสดงการตัดสินใจของเขาเมื่อปีที่แล้วเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติปูทางไปสู่การเป็นผู้นำรุ่นใหม่ สายบังเหียนถูกจัดขึ้นโดยทหารผ่านศึก Insomniac สามครั้ง: Ryan Schneider, Chad Dezern และ Jen Huang ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นหัวหน้าสตูดิโอร่วม ราคาเน้นความมั่นใจของเขาในทั้งสามคนนี้เน้นความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับวัฒนธรรมและกระบวนการของ Insomniac
อนาคตดูสดใสสำหรับเกม Insomniac ด้วยทีมผู้นำคนใหม่และวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับการขยายแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ไปสู่สื่อใหม่ ศักยภาพสำหรับภาพยนตร์เรื่อง Ratchet & Clank ที่สองและการดัดแปลงอื่น ๆ เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ