Insomniac 게임은 CEO의 퇴직 후 더 많은 게임 간 적응을 시선합니다 =================================================== ============================
- Ratchet & Clank * 프랜차이즈로 유명한 IMGP%Insomniac Games는 영화 및 텔레비전에 대한 게임을 추가로 적응시키는 데 관심을 표명했습니다. 이 계시는 창립자이자 CEO 인 Ted Price의 퇴직 발표에 따라 최근의 Variety와의 인터뷰에서 공동 스튜디오 책임자 Ryan Schneider에서 나왔습니다.
Schneider는 2016 Ratchet & Clank 영화에 대한 스튜디오의 이전 경험을 강조했으며, 특히 인기있는 Ratchet & Clank Universe와 관련하여 그러한 프로젝트에 대한 지속적인 열정을 발표했습니다. 2016 년 영화는 혼합 비판적 리셉션을 받았지만 Insomniac의 자신감은 최근 게임 적응에서 소니의 최근 성공에 의해 강화됩니다. 2019 년 소니가 Insomniac의 인수 이후, 미래의 협력 가능성은 크게 향상되었습니다.
게임 적응에서 소니의 실적
Insomniac의 야망은 비디오 게임을 화면에 가져 오는 데있어 소니의 입증 된 성공과 완벽하게 일치합니다. 최근의 예로는 2022 Uncharted Film과 전술 한 The Last of Us 시리즈가 포함됩니다. 소니는 그들의 약속을 더욱 굳히고 다음을 포함하여 CES 2025에서 몇 가지 새로운 프로젝트를 발표했습니다.
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- The Last of Us 시즌 2 (HBO, 2025 년 4 월) -AN Dawn * 라이브 액션 영화 (2025 년 4 월)
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- Tsushima Legends의 유령 * 애니메이션 시리즈 (Crunchyroll, 2027)
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- helldivers * 장편 영화 (발매 날짜 발표되지 않음)
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- Horizon Zero Dawn * 라이브 액션 영화 (출시 날짜 발표되지 않음)
테드 프라이스의 퇴직 및 리더십 전환
30 년 후, Insomniac Games 창립자이자 CEO 인 Ted Price는 은퇴를 발표했습니다. Price는 작년에 내려진 그의 결정을 자연스럽게 발전시켜 새로운 세대의 리더십을위한 길을 열었습니다. 고삐는 현재 3 명의 오랜 불면증 참전 용사 인 Ryan Schneider, Chad Dezern 및 Jen Huang이 공동 설치장으로 일할 수 있습니다. Price는이 트리오에 대한 그의 자신감을 강조하여 Insomniac의 문화와 과정에 대한 깊은 이해를 강조했습니다.
미래는 새로운 리더십 팀과 상징적 인 프랜차이즈를 새로운 미디어로 확장하려는 명확한 비전을 통해 불면증 게임의 미래가 밝아 보입니다. 두 번째 Ratchet & Clank 영화 및 기타 적응의 가능성은 확실히 팬들에게 흥미로운 전망입니다.