Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします =========================================================== ===========================
- Ratchet&Clank *フランチャイズで有名な
Insomniac Gamesは、映画やテレビのゲームをさらに適応させることに強い関心を表明しています。この啓示は、創設者兼CEOのTED Priceの退職の発表に続いて、バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のRyan Schneiderから来ています。
シュナイダーは、2016年の ラチェット&クランク 映画でのスタジオの以前の経験を強調し、特に人気の ラチェット&クランク ユニバースに関して、そのようなプロジェクトに対する彼らの継続的な熱意を述べています。 2016年の映画は重要な批判的なレセプションを受けていますが、Insomniacの自信は、ゲームの適応におけるソニーの最近の成功、特に批評家に称賛された The Last of Us シリーズによって強化されています。 2019年にSonyによるInsomniacの買収以来、将来の協力の可能性は大幅に強化されています。
ゲームの適応におけるソニーの実績
Insomniacの野望は、ビデオゲームを画面に持ち込むことで、ソニーの実証済みの成功と完全に一致しています。最近の例には、2022 Uncharted Filmと前述の The Last of Us シリーズが含まれます。彼らのコミットメントをさらに強化して、ソニーは以下を含むCES 2025でいくつかの新しいプロジェクトを発表しました。
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- The Last of Us シーズン2(HBO、2025年4月) -an dawn *実写映画(2025年4月)
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- Tsushima LegendsのGhost *アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
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- helldivers *長編映画(リリース日予告なし)
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- Horizon Zero Dawn *実写フィルム(リリース日予告なし)
Ted Priceの退職とリーダーシップの移行
30年間の舵取りをした後、Insomniac Gamesの創設者兼CEOのTED Priceは引退を発表しました。プライスは、昨年、彼の決定を自然な進歩として表明し、新世代のリーダーシップへの道を開いた。手綱は現在、3人の長年の不眠症の退役軍人、ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンによって保持されています。プライスは、このトリオに対する彼の自信を強調し、不眠症の文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。
新しいリーダーシップチームとその象徴的なフランチャイズを新しいメディアに拡大するという明確なビジョンにより、未来は不眠症のゲームにとって明るいように見えます。 2番目の ラチェット&クランク 映画、およびその他の適応の可能性は、ファンにとって確かにエキサイティングな見通しです。