Bezsenowe gry oczy ożywa więcej adaptacji gry na ekran po przejściu na emeryturę CEO ================================================== =============================
Imniac Games, znana z franczyzy Ratchet & Clank , wyraził zainteresowanie dalszymi przystosowaniem się do gry do filmu i telewizji. To objawienie pochodzi od dyrektora studio Ryana Schneidera w ostatnim wywiadzie dla Variety, po ogłoszeniu emerytury założyciela i dyrektora generalnego Ted Price.
Schneider podkreślił wcześniejsze doświadczenie studia z filmem Ratchet & Clank , stwierdzając ich ciągły entuzjazm dla takich projektów, szczególnie w odniesieniu do popularnego Ratchet & Clank wszechświata. Podczas gdy film z 2016 r. Otrzymał mieszane przyjęcie krytyczne, pewność siebie Insomniac jest wzmocniona ostatnimi sukcesami Sony w dostosowaniach do gry, zwłaszcza uznanej przez krytyków serii ostatniej z nas . Od czasu przejęcia Insomniac przez Sony w 2019 r. Potencjał przyszłej współpracy jest znacznie zwiększony.
Osiągnięcia Sony w adaptacjach gier
Ambicja Insomniaca idealnie łączy się ze sprawdzonym sukcesem Sony w wprowadzaniu gier wideo na ekran. Ostatnie przykłady obejmują film 2022 Uncharted i wspomnianą serię Ostatni z US . Dalej umacniając swoje zaangażowanie, Sony ogłosiło kilka nowych projektów na CES 2025, w tym:
-
- The Last of Us * Sezon 2 (HBO, kwiecień 2025)
- A do świtu Film na żywo (kwiecień 2025)
-
- Ghost of Tsushima Legends * Anime Series (Crunchyroll, 2027)
-
- Helldivers * Film Feature (data wydania niezapowiedziana)
-
- Horizon Zero Dawn * Film na żywo (data wydania niezapowiedziana)
Emerytura i przejście na przywództwo Ted Price
Po trzech dekadach u steru założyciel i dyrektor generalny Imniac Games Ted Price ogłosił przejście na emeryturę. Price wyraził swoją decyzję, podjęty w zeszłym roku, jako naturalny postęp, torując drogę nowej generacji przywództwa. Wodze są obecnie w posiadaniu trzech wieloletnich weteranów bezsennych: Ryan Schneider, Chad Dezern i Jen Huang, którzy będą służyć jako szefowie współczynników. Price podkreślił jego zaufanie do tego trio, podkreślając ich głębokie zrozumienie kultury i procesów Insomniac.
Przyszłość wygląda jasno w gry bezsenności, z nowym zespołem kierowniczym i jasną wizją rozszerzenia swoich kultowych franczyz na nowe media. Potencjał drugiego filmu Ratchet & Clank i innych adaptacji jest z pewnością ekscytującą perspektywą dla fanów.