ร้านค้าเงียบของ GameStop ปิดลูกค้าและพนักงานที่น่าตกใจ
GameStop กำลังปิดร้านค้าในสหรัฐอเมริกาจำนวนมากอย่างเงียบ ๆ ทำให้ทั้งลูกค้าและพนักงานประหลาดใจและท้อแท้ การปิดแสดงถึงการลดลงอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้ค้าปลีกที่เคยมีมาก่อนโดยเกือบหนึ่งในสามของสถานที่ทางกายภาพหายไป แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียกำลังคึกคักด้วยรายงานจากลูกค้าและพนักงานที่ได้รับผลกระทบวาดภาพเกี่ยวกับอนาคตของ บริษัท
ผู้ค้าปลีกทางกายภาพที่ใหญ่ที่สุดในโลกของวิดีโอเกมใหม่และมือสอง GameStop มีประวัติศาสตร์ 44 ปีเริ่มต้นเป็น Babbage ในปี 1980 ถึงจุดสุดยอดในปี 2558 ด้วยสถานที่ทั่วโลกกว่า 6,000 แห่งและยอดขายประจำปี 9 พันล้านดอลลาร์ การชะลอตัวอย่างมากในช่วงเก้าปีที่ผ่านมา การลดลงนี้ส่วนใหญ่เกิดจากการเปลี่ยนไปสู่การขายเกมดิจิตอล ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2567 ข้อมูล Scrapehero บ่งชี้ว่าการลดลงเกือบหนึ่งในสามของร้านค้าทางกายภาพทำให้มีสถานที่ประมาณ 3,000 แห่งในสหรัฐอเมริกา
หลังจากเดือนธันวาคม 2567 วินาทีที่ยื่นคำแนะนำที่ปิดร้านค้าเพิ่มเติมคลื่นของรายงานจากทั้งลูกค้าและพนักงานที่ถูกน้ำท่วมแพลตฟอร์มเช่น Twitter และ Reddit ผู้ใช้ Twitter คนหนึ่ง @One-Big-Boss แสดงความผิดหวังเกี่ยวกับการปิดร้านค้าในท้องถิ่นที่ประสบความสำเร็จซึ่งดูเหมือนว่าสัญญาณนี้จะทำให้เกิดปัญหากับสถานที่ที่ทำกำไรน้อยลง บัญชีพนักงานก็เกิดขึ้นด้วยพนักงานแคนาดาคนหนึ่งอ้างว่า "เป้าหมายที่ไม่สมจริง" ที่กำหนดโดยผู้บริหารระดับสูงในระหว่างการประเมินร้านค้า
การลดลงอย่างต่อเนื่องของ gameStop
การปิดล่าสุดเป็นเพียงบทล่าสุดในการต่อสู้ของ GameStop รายงานของสำนักข่าวรอยเตอร์มีนาคม 2567 ทำนายแนวโน้มที่น่ากลัวโดยเน้นการปิดร้านค้า 287 ร้านในปีที่แล้วหลังจากเกือบ 20% (ประมาณ 432 ล้านดอลลาร์) รายได้ลดลงในไตรมาสที่สี่ของปี 2566 เมื่อเทียบกับ 2022
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการพยายามช่วยเหลือหลายครั้งทั้งภายในและภายนอก เพื่อต่อสู้กับการเปลี่ยนไปสู่การเล่นเกมออนไลน์ GameStop ได้ทำการสำรวจสินค้าเช่นของเล่นและเครื่องแต่งกายที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมและแม้แต่เข้าไปในพื้นที่ที่ไม่เกี่ยวข้องเช่นการค้าโทรศัพท์และการให้คะแนนบัตร บริษัท ยังได้รับการสนับสนุนชั่วคราวในปี 2564 จากกลุ่มนักลงทุน Reddit ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่บันทึกไว้ในสารคดี Netflix กินคนรวย: GameStop Saga และภาพยนตร์ Money . <🎜 <🎜 <🎜