গেমস্টপের সাইলেন্ট স্টোর ক্লোজারগুলি গ্রাহক এবং কর্মচারীদের শক
গেমসটপ চুপচাপ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে অসংখ্য স্টোর বন্ধ করে দিচ্ছে, গ্রাহক এবং কর্মচারীদের উভয়ই অবাক এবং হতাশাগ্রস্থ করে রেখেছে। ক্লোজারগুলি একসময় প্রভাবশালী খুচরা বিক্রেতার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য অবক্ষয়ের প্রতিনিধিত্ব করে, এর প্রায় এক তৃতীয়াংশ শারীরিক অবস্থানগুলি অদৃশ্য হয়ে যায়। সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলি আক্রান্ত গ্রাহক এবং কর্মচারীদের কাছ থেকে প্রতিবেদনগুলি নিয়ে গুঞ্জন করছে, সংস্থার ভবিষ্যতের চিত্র আঁকায় <
নতুন এবং ব্যবহৃত ভিডিও গেমগুলির বিশ্বের বৃহত্তম শারীরিক খুচরা বিক্রেতা, গেমসটপ একটি 44 বছরের ইতিহাসকে গর্বিত করে, 1980 সালে ব্যাবেজের হিসাবে শুরু হয়েছিল। 2015 সালে 6,000 এরও বেশি বৈশ্বিক অবস্থান এবং বার্ষিক বিক্রয় $ 9 বিলিয়ন নিয়ে তার জেনিথে পৌঁছেছে, সংস্থাটি অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে গত নয় বছর ধরে একটি নাটকীয় মন্দা। এই হ্রাস মূলত ডিজিটাল গেম বিক্রয়ের দিকে শিফটকে দায়ী করা হয়। 2024 সালের ফেব্রুয়ারি পর্যন্ত, স্ক্র্যাপিরো ডেটা শারীরিক স্টোরগুলিতে প্রায় এক তৃতীয়াংশ হ্রাস নির্দেশ করে, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রায় 3,000 অবস্থান রেখে <
2024 সালের ডিসেম্বরের একটি এসইসি আরও স্টোর ক্লোজারগুলিতে ইঙ্গিত দেওয়ার পরে, গ্রাহক এবং কর্মচারী উভয়ের কাছ থেকে প্রাপ্ত প্রতিবেদনের একটি তরঙ্গ টুইটার এবং রেডডিটের মতো প্ল্যাটফর্মের প্ল্যাটফর্মগুলি। একজন টুইটার ব্যবহারকারী, @ওয়ান-বিগ-বস, একটি আপাতদৃষ্টিতে সফল স্থানীয় স্টোর বন্ধ করার জন্য হতাশা প্রকাশ করেছেন, এই ভয়ে কম লাভজনক অবস্থানের জন্য সমস্যার সংকেত দেয়। কর্মচারীদের অ্যাকাউন্টগুলিও উদ্ভূত হয়েছিল, একজন কানাডিয়ান কর্মচারী স্টোর মূল্যায়নের সময় উচ্চ পরিচালনার দ্বারা আরোপিত "অবাস্তব লক্ষ্যগুলি" উদ্ধৃত করে <
গেমস্টপের চলমান পতন
সাম্প্রতিক বন্ধগুলি গেমস্টপের সংগ্রামের সর্বশেষতম অধ্যায়। ২০২৪ সালের মার্চের একটি রয়টার্সের প্রতিবেদনে একটি মারাত্মক দৃষ্টিভঙ্গির পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে, যা ২০২২ সালের চতুর্থ প্রান্তিকে প্রায় ২০% (প্রায় $ ৪৩২ মিলিয়ন ডলার) রাজস্ব হ্রাসের পরে আগের বছরে ২৮7-স্টোর বন্ধকে তুলে ধরে ২০২২ সালের তুলনায় ২০২২ এর তুলনায়।
বছরের পর বছর ধরে, অভ্যন্তরীণ এবং বাহ্যিকভাবে উভয়ই উদ্ধার পরিকল্পনার চেষ্টা করা হয়েছে। অনলাইন গেমিংয়ে শিফটটি মোকাবেলায়, গেমস্টপ বৈচিত্র্যযুক্ত, ভিডিও গেম-সম্পর্কিত খেলনা এবং পোশাকের মতো পণ্যদ্রব্য অন্বেষণ করে এমনকি ফোন ট্রেড-ইনস এবং ট্রেডিং কার্ড গ্রেডিংয়ের মতো সম্পর্কযুক্ত অঞ্চলেও প্রবেশ করে। সংস্থাটি ২০২১ সালে রেডডিট বিনিয়োগকারীদের একটি গ্রুপের কাছ থেকে একটি অস্থায়ী উত্সাহও পেয়েছিল, নেটফ্লিক্স ডকুমেন্টারি দ্য রিচ: দ্য গেমস্টপ সাগা এবং বোবা মানি <
<< 🎜> এ নথিভুক্ত একটি ঘটনা। >