<'s> GameStop의 Silent Store Closures 충격 고객과 직원 <🎜
Gamestop은 수많은 미국 상점을 조용히 닫아 고객과 직원 모두 놀랍고 낙담하게됩니다. 폐쇄는 한때 우세한 소매 업체의 상당한 감소를 나타냅니다. 물리적 위치의 거의 3 분의 1이 사라집니다. 소셜 미디어 플랫폼은 영향을받는 고객과 직원의 보고서로 윙윙 거리고 있으며 회사의 미래에 대한 그림을 그립니다.
세계 최대의 신규 및 중고 비디오 게임 소매 업체 인 GameStop은 1980 년 Babbage 's로 시작하여 44 년의 역사를 자랑합니다. 2015 년 6,000 개 이상의 전세계 지역과 연간 매출이 90 억 달러로 Zenith에 도달 한 회사는 경험했습니다. 지난 9 년 동안 극적인 침체. 이러한 감소는 주로 디지털 게임 판매로의 전환에 기인합니다. 2024 년 2 월 현재, Scrapehero 데이터는 물리적 상점의 거의 1/3 감소를 나타내며 미국에 약 3,000 곳이 남았습니다.
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<20> 2024 년 12 월 SEC가 추가 매장 폐쇄에서 암시 된 후, 고객과 직원 모두의 보고서가 트위터 및 레딧과 같은 플랫폼을 침수했습니다. @One-Big-Boss의 한 트위터 사용자는 겉보기에 성공적인 지역 상점의 폐쇄에 대한 실망을 표명했으며,이 신호는 수익성이 떨어지는 위치에 대한 문제를 두려워합니다. 직원 계정도 상점 평가 중에 상위 경영진이 부과 한 "비현실적인 목표"를 인용하면서 캐나다 직원 한 명이 등장했습니다.
GameStop의 지속적인 감소
최근 폐쇄는 GameStop의 투쟁에서 최신 장일뿐입니다. 2024 년 3 월 Reuters 보고서에 따르면 2023 년 4 분기에 거의 20% (약 4 억 4,300 만 달러)의 매출 감소가 2022 년에 비해 287 스토어 폐쇄를 강조한 잔인한 전망을 예측했습니다.
<,> 수년에 걸쳐 내부 및 외부에서 수많은 구조 계획이 시도되었습니다. GameStop은 온라인 게임으로의 전환을 방지하기 위해 비디오 게임 관련 장난감 및 의류와 같은 상품을 탐구하고 전화 트레이드 인 및 트레이딩 카드 채점과 같은 관련없는 영역으로 환기시키는 다각화를 다양 화했습니다. 이 회사는 또한 2021 년에 Reddit 투자자 그룹으로부터 일시적인 향상을 받았으며, Netflix 다큐멘터리
Eat the Rich : The GameStop Saga 및 영화
멍청 돈 <🎜 <🎜 <🎜에 기록 된 현상. >