Astro Bot от Sony: семейная стратегия будущего PlayStation
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment (SIE) Хермен Хюльст и игровой директор Astro Bot Николя Дусе недавно обсудили значение Astro Bot в расширении присутствия PlayStation на рынке игр для всей семьи. Их комментарии, сделанные в подкасте PlayStation, свидетельствуют о стратегическом сдвиге в сторону более широкой аудитории.
Особое внимание к развлечениям и доступности
Дусе подчеркивает стремление Astro Bot стать ведущим персонажем PlayStation, привлекательным для всех возрастов. Он подчеркивает важность создания радостного и доступного опыта, в котором игровой процесс ставится выше сложных повествований. Цель, как он объясняет, — вызвать улыбки и смех, доставляя удовольствие как опытным геймерам, так и новичкам, особенно детям, которые впервые знакомятся с видеоигрой.
Хюльст подтверждает эту стратегию, заявляя, что разработка игр разных жанров, в том числе с упором на семейный рынок, имеет решающее значение для PlayStation Studios. Он высоко оценивает достижения команды Asobi в создании доступного высококачественного платформера, сравнимого с лучшими в своем жанре.
Астробот: символ инноваций PlayStation
Хюльст считает Astro Bot значительным успехом не только как отдельную игру, но и как олицетворение инноваций и наследия PlayStation в однопользовательских играх. Предварительная установка игры на PlayStation 5, которую поддержали миллионы, еще больше укрепила ее важность как платформы для запуска новых игр.
Удовлетворение потребности в оригинальной интеллектуальной собственности
Этот стратегический сдвиг в сторону игр для семейного просмотра происходит на фоне опасений по поводу оригинального портфолио интеллектуальной собственности Sony. Недавние заявления руководителей Sony подчеркивают необходимость развития более оригинальной интеллектуальной собственности, и это подчеркивается недавним закрытием плохо принятой игры Concord.
Таким образом, успех Astro Bot представляет собой потенциальную модель для будущего развития интеллектуальной собственности, сочетающую в себе доступность, высококачественный игровой процесс и широкую привлекательность. Игра иллюстрирует развивающуюся стратегию Sony по расширению аудитории и укреплению оригинального портфолио интеллектуальной собственности.
Контраст между успехом Astro Bot и провалом Concord подчеркивает важность нового фокуса Sony на разработке оригинальной интеллектуальной собственности и ее экспансии на рынок, ориентированный на семейный отдых.