Astrobot di Sony: una strategia adatta alle famiglie per il futuro di PlayStation
Il CEO di Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst e il direttore del gioco Astro Bot Nicolas Doucet hanno recentemente discusso dell'importanza di Astro Bot nell'espansione della portata di PlayStation nel mercato dei giochi per famiglie. I loro commenti, fatti sul podcast PlayStation, rivelano un cambiamento strategico verso un pubblico più vasto.
Un focus su divertimento e accessibilità
Doucet sottolinea l'ambizione di Astro Bot di diventare un personaggio PlayStation di punta, attraente per tutte le età. Sottolinea l'importanza di creare un'esperienza gioiosa e accessibile che dia priorità al gameplay rispetto a narrazioni complesse. L'obiettivo, spiega, è suscitare sorrisi e risate, rendendolo divertente sia per i giocatori esperti che per i nuovi arrivati, in particolare per i bambini che sperimentano il loro primo videogioco.
Hulst rafforza questa strategia, affermando che lo sviluppo di giochi di vari generi, inclusa una forte attenzione al mercato familiare, è cruciale per PlayStation Studios. Loda il risultato raggiunto dal Team Asobi nel creare un platform accessibile e di alta qualità, paragonabile ai migliori del genere.
Astro Bot: un simbolo dell'innovazione PlayStation
Hulst considera Astro Bot un successo significativo, non solo come gioco autonomo ma anche come rappresentazione dell'innovazione e dell'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo. La preinstallazione del gioco su PlayStation 5, accolta da milioni di persone, ha ulteriormente consolidato la sua importanza come piattaforma per il lancio di nuovi titoli.
Rispondere alla necessità di un IP originale
Questo spostamento strategico verso titoli adatti alle famiglie avviene in un contesto di preoccupazioni sul portafoglio IP originale di Sony. Recenti dichiarazioni dei dirigenti Sony evidenziano la necessità di sviluppare una proprietà intellettuale più originale, un punto sottolineato dalla recente chiusura del gioco Concord, mal accolto.
Il successo di Astro Bot, quindi, rappresenta un potenziale modello per il futuro sviluppo della proprietà intellettuale, combinando accessibilità, gameplay di alta qualità e ampio appeal. Il gioco esemplifica la strategia in evoluzione di Sony per espandere il proprio pubblico e rafforzare il proprio portafoglio IP originale.
Il contrasto tra il successo di Astro Bot e il fallimento di Concord sottolinea l'importanza della nuova attenzione di Sony allo sviluppo di proprietà intellettuale originali e alla sua espansione nel mercato adatto alle famiglie.