Astro Bot Sony: Strategi Mesra Keluarga untuk Masa Depan PlayStation
Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst dan pengarah permainan Astro Bot Nicolas Doucet baru-baru ini membincangkan kepentingan Astro Bot dalam meluaskan jangkauan PlayStation ke dalam pasaran permainan mesra keluarga. Komen mereka, yang dibuat pada podcast PlayStation, mendedahkan anjakan strategik ke arah tarikan khalayak yang lebih luas.
Fokus pada Keseronokan dan Kebolehcapaian
Doucet menekankan cita-cita Astro Bot untuk menjadi watak utama PlayStation, menarik perhatian semua peringkat umur. Dia menyerlahkan kepentingan mencipta pengalaman yang menyeronokkan dan boleh diakses yang mengutamakan permainan berbanding naratif yang kompleks. Matlamatnya, jelasnya, adalah untuk menimbulkan senyuman dan ketawa, menjadikannya menyeronokkan untuk pemain yang berpengalaman dan pendatang baru, terutamanya kanak-kanak yang mengalami permainan video pertama mereka.
Hulst mengukuhkan strategi ini, dengan menyatakan bahawa membangunkan permainan merentas pelbagai genre, termasuk tumpuan yang kuat pada pasaran keluarga, adalah penting untuk PlayStation Studios. Dia memuji pencapaian Pasukan Asobi dalam mencipta platformer berkualiti tinggi yang boleh diakses dan setanding dengan yang terbaik dalam genre.
Astro Bot: Simbol Inovasi PlayStation
Hulst menganggap Astro Bot sebagai kejayaan yang ketara, bukan sahaja sebagai permainan kendiri tetapi juga sebagai representasi inovasi dan legasi PlayStation dalam permainan pemain tunggal. Prapemasangan permainan pada PlayStation 5, yang diterima oleh jutaan orang, telah mengukuhkan lagi kepentingannya sebagai platform untuk melancarkan tajuk baharu.
Menangani Keperluan untuk IP Asal
Peralihan strategik ke arah gelaran mesra keluarga ini berlaku di tengah-tengah kebimbangan mengenai portfolio IP asal Sony. Kenyataan terbaru daripada eksekutif Sony menyerlahkan keperluan untuk membangunkan lebih banyak harta intelek asli, satu perkara yang digariskan oleh penutupan baru-baru ini permainan Concord yang kurang diterima.
Oleh itu, kejayaan Astro Bot mewakili model yang berpotensi untuk pembangunan IP masa hadapan, menggabungkan kebolehcapaian, permainan berkualiti tinggi dan daya tarikan yang luas. Permainan ini menunjukkan strategi Sony yang sedang berkembang untuk mengembangkan khalayaknya dan mengukuhkan portfolio IP asalnya.
Perbezaan antara kejayaan Astro Bot dan kegagalan Concord menggariskan kepentingan fokus baharu Sony pada pembangunan IP asal dan pengembangannya ke dalam pasaran mesra keluarga.